Messages du curseur intelligent
Le tableau suivant reprend les messages individuels qui apparaissent aux côtés du curseur intelligent avec une description. Dans ce nombreux cas, deux messages sont combinés pour vous indiquer que deux attirances sont activées. Par exemple, l’attirance « Aligner H / Angle » signifie que le point est aligné horizontalement au point d’attirance et qu’il est également placé selon un angle défini par une attirance.
Certains messages apparaissent lorsqu’un point se trouve déjà dans le dessin et que vous cherchez à en placer un second. Ces deux points constituent le segment de rappel. Ce segment est composé d’un angle et d’une longueur que le curseur intelligent utilisera pour certains de ses attirances.
Lorsque d’autres points d’attirance se trouvent à proximité du curseur, une icône apparaît à gauche du curseur intelligent pour vous indiquer leur présence. Zoomez ou utilisez la loupe de pointage pour vous rapprocher du dessin et sélectionner le point d’attirance adéquat.
Dans le cas d’une ligne, le segment de rappel est identique à la ligne dessinée. Cependant, pour les autres objets, ce n’est pas le cas. Le curseur intelligent prendra en compte le segment de rappel créé entre le premier et le deuxième point (pour les polygones, du point précédent au point suivant).
Message |
Description |
Attirance des angles |
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Alt |
Le segment de rappel est parallèle à l’angle du système de coordonnées auxiliaire. |
Alt 90° |
Le segment de rappel est perpendiculaire à l’angle du système de coordonnées auxiliaire. |
Angle delta |
Le segment de rappel est placé selon la contrainte d’angle spécifiée de la grille pivotée. |
Horizontal |
Le segment de rappel est horizontal. |
Parallèle |
Le segment de rappel est parallèle à un objet. |
Perpendiculaire |
Le segment de rappel est perpendiculaire à un objet. |
Rotation plan (module d’extension requis) |
Le segment de rappel est aligné à l’angle du plan pivoté. |
Symétrique |
Le segment de rappel forme un carré ou un cercle. |
Vertical |
Le segment de rappel est vertical. |
X |
Le segment de rappel est aligné à l’axe X. |
Y |
Le segment de rappel est aligné à l’axe Y. |
Z |
Le segment de rappel est aligné à l’axe Z ou le point est aligné au point d’attirance dans la direction de l’axe Z. |
X' |
Le segment e rappel est aligné à l’axe X de la grille pivotée. |
Y' |
Le segment de rappel est aligné à l’axe Y de la grille pivotée. |
Z' |
Le segment de rappel est aligné à l’axe Z de la grille pivotée ou le point est aligné au point d’attirance dans la direction de l’axe Z de la grille pivotée. |
Point d’attirance |
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-------------- |
Ligne de référence utilisée pour tous les messages de points d’attirance (à l’exception de l’origine) |
Alignement |
Le segment de rappel est perpendiculaire au segment entre le curseur et le point d’attirance. |
Alignement H |
Le point est aligné horizontalement avec un point d’attirance. |
Alignement V |
Le point est aligné verticalement avec un point d’attirance. |
Alignement X |
Le point est aligné à la coordonnée X d’un point d’attirance. |
Alignement Y |
Le point est aligné à la coordonnée Y d’un point d’attirance. |
Alignement Z |
Le point est aligné à la coordonnée Z d’un point d’attirance. |
Alignement X’ |
Le point est aligné à la coordonnée X d’un point d’attirance, dans l’espace de la grille pivotée. |
Alignement Y’ |
Le point est aligné à la coordonnée Y d’un point d’attirance, dans l’espace de la grille pivotée. |
Alignement Z' |
Le point est aligné à la coordonnée Z d’un point d’attirance, dans l’espace de la grille pivotée. |
Alignement côté |
Le point est aligné à une arête générant une attirance. |
Alignement côté 90° |
Le point est aligné perpendiculairement à une arête générant une attirance. |
Alignement Alt |
Le point est aligné au système de coordonnées de l’utilisateur. |
Alignement Alt 90° |
Le point est aligné perpendiculairement au système de coordonnées de l’utilisateur. |
Origine |
Le point est l’origine. |
O |
Le cercle se trouve autour de l’origine. |
Plan de travail |
Le point se trouve sur le plan de la grille. |
Distance d’attirance |
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Distance |
Le point 2D se trouve à une distance spécifique le long de la ligne. Le point 3D se trouve à une distance spécifique le long de la ligne à partir de l’extrémité d’une courbe NURBS, d’un polygone 3D ou de l’arête d’un volume. |
Barre de données |
|
-------------- |
Ligne de référence utilisée pour indiquer que la valeur X ou Y est verrouillée. |
Angle |
Le segment de rappel suit un angle générant une attirance. |
Longueur |
Le segment de rappel possède une longueur fixe définie dans la Barre de données. |
Attirance des objets |
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Arc |
Le curseur se trouve sur le coin d’un segment de polyligne de type Arc. |
Centre |
Le curseur se trouve sur le centre d’un arc. |
Fin arc |
Le curseur se trouve sur l’extrémité d’un arc. |
Bézier |
Le curseur se trouve sur le coin d’un segment de polyligne de type Bézier. |
Centre bas |
Le curseur se trouve sur le centre inférieur d’un rectangle ou d’un groupe. |
Bas gauche |
Le curseur se trouve sur le coin inférieur gauche du cadre de sélection de l’objet |
Bas droit |
Le curseur se trouve sur le coin inférieur droit du cadre de sélection de l’objet |
Centre |
Le curseur 2D se trouve au centre du cadre de sélection d’un objet Le curseur 3D se trouve sur le centre géométrique de certains objets, courbes NURBS, polygones 3D ou au centre d’une courbe NURBS circulaire. |
Centre gauche |
Le curseur se trouve au milieu du côté gauche du cadre de sélection de l’objet |
Centre droit |
Le curseur se trouve au milieu du côté droit du cadre de sélection de l’objet |
Angle |
Le curseur se trouve sur le coin d’une polyligne. |
Extrémité |
Le curseur se trouve sur l’extrémité du côté d’un objet |
Adapter |
Le curseur se trouve sur le coin d’une polyligne de type Cubique. |
Origine absolue |
Le curseur se trouve sur l’origine absolue du fichier. |
Point d’insertion |
Le curseur se trouve sur l’origine de l’objet (symboles et objets textes). Dans le cas d’une cotation, l’objet se trouve sur l’un des points référencés. |
Source lumineuse |
Le curseur se trouve sur une source lumineuse. |
Point 2D |
Le curseur se trouve sur un point 2D. |
Point 3D |
Le curseur se trouve sur un point 3D. |
Milieu |
Le curseur se trouve au milieu d’un côté d’un objet |
Objet |
Le curseur 2D se trouve sur le bord d’un objet Le curseur 3D se trouve sur un point le long de l’arête d’un volume ou d’une courbe NURBS. Ce message apparaît à tous les coins d’un objet si l’option Contour est décochée pour les objets générant une attirance. |
Page |
Le curseur se trouve sur le contour de la zone d’impression. |
Centre bas page |
Le curseur se trouve au milieu du côté inférieur de la zone d’impression. |
Bas gauche page |
Le curseur se trouve sur le coin inférieur gauche de la zone d’impression. |
Bas droit page |
Le curseur se trouve sur le coin inférieur droit de la zone d’impression. |
Centre page |
Le curseur se trouve au centre de la zone d’impression. |
Centre gauche page |
Le curseur se trouve au milieu du côté gauche de la zone d’impression. |
Centre droit page |
Le curseur se trouve au milieu du côté droit de la zone d’impression. |
Centre haut page |
Le curseur se trouve au centre du côté supérieur de la zone d’impression. |
Haut gauche page |
Le curseur se trouve sur le coin supérieur gauche de la zone d’impression. |
Haut droit page |
Le curseur se trouve sur le coin supérieur droit de la zone d’impression. |
Point |
Le curseur 2D se trouve sur un objet Le curseur 3D se trouve sur l’un des sommets d’un volume, des points de contrôle d’une courbe NURBS ou d’une surface NURBS ou un point d’interpolation d’une courbe NURBS. |
Centre haut |
Le curseur se trouve au milieu du côté supérieur du cadre de sélection de l’objet |
Haut gauche |
Le curseur se trouve sur le coin supérieur gauche du cadre de sélection de l’objet |
Haut droit |
Le curseur se trouve sur le coin supérieur droit du cadre de sélection de l’objet |
Attirance des arêtes |
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Bissectrice |
Le point se trouve sur la bissectrice entre deux angles générant une attirance. |
Côté |
Le segment de rappel est parallèle à une arête générant une attirance ou le curseur se trouve sur un côté entre deux points d’attirance. |
Côté 90° |
Le segment de rappel est perpendiculaire à une arête générant une attirance. |
Décalage |
Le point se trouve à une distance prédéfinie d’une arête générant une attirance. |
Attirance des arêtes |
Le point se trouve sur une arête générant une attirance mais pas sur l’objet même. |
Attirance des tangentes |
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Tangente |
Le segment de rappel est tangent à un arc. |
Tangente/Tangente |
Le segment de rappel est tangent à deux arcs. |
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