Architect or LandmarkDonnées sources pour les modèles de terrain

En fonction du mode de relevé des données, vous disposez de cinq commandes pour acquérir les données sources du terrain. Chacune importe un type différent d’informations.

Importer relevé de terrain 

Polygones 2D vers données sources 3D 

Polygones 3D vers points 3D

Grille de points 

Extraire points 3D du nuage de points 

Tant des points 3D que des polygones 3D peuvent être utilisés comme source de données pour un modèle de terrain. Il ne faut effectuer aucune autre opération supplémentaire au préalable.

Avec la commande Éditer d'après champ de base de données, vous pouvez convertir des polygones 2D ou polylignes auxquels des données de niveau sont liées, en polygones 3D. Voir Éditer un objet d’après un format de base de données.

Avant de créer le modèle de terrain, vérifiez les données sources à l’aide de la commande Vérifier les ressources 3D pour vous assurer de créer un modèle de terrain valide.

Importer les données sources d’un fichier externe

Ajouter des données sources à l’aide de polygones ou polylignes 2D

Convertir des polygones 3D en points 3D

Ajouter des données sources à l’aide d’une grille de points

Extraire des points 3D d’un nuage de points

Vérifier les ressources 3D

Simplifier des polygones 3D

 

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