ArchitectInsérer un escalator

Outil

Trousse

Escalator

Architecture

L’outil Escalator vous permet d’accéder à différents types d’escalators standard disponibles dans le Gestionnaire de ressources, mais également aux objets créés à l’aide de l’outil. Vous pouvez utiliser cet outil pour créer vos propres types d’escalators (voir Concept : Styles d’objet).

Pour insérer un escalator :

Sélectionnez l’outil.

Procédez de l'une des manières suivantes :

Cliquez sur la liste Style escalator dans la Barre des modes pour sélectionner une ressource.

Cliquez sur Préférences pour ouvrir les propriétés de l’objet et précisez les paramètres par défaut de l’outil.

Vous pouvez éditer ces paramètres dans la palette Info Objet.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Style

Choisissez ici de remplacer, de supprimer ou d’éditer le style actuel ou de créer un nouveau style d’objet pour cet objet.

Lorsque vous modifiez un style, vous modifiez tous les exemplaires utilisant ce style présents dans le fichier.

Masquer paramètres définis par le style

Cochez cette option pour masquer les paramètres définis par le style. Vous ne pouvez pas les éditer à partir de cette boîte de dialogue ou de la palette Info Objet.

Hauteur

 

Hauteur

Saisissez la hauteur souhaitée pour l’escalator. Si vous indiquez ici la hauteur souhaitée de l’escalator, la Limite supérieure est automatiquement réglée sur Élévation du calque. L'option Décalage supérieur reprend cette préférence.

Si la hauteur de l'escalator est déterminée par la hauteur des murs du calque ou un niveau de référence, cette valeur est automatiquement renseignée.

Limite supérieure

Ce champ détermine à quel objet la hauteur de l'escalator sera liée.

La Hauteur de mur du calque est déterminée par la hauteur du calque (voir Définir les propriétés des calques).

Vous pouvez aussi lier la limite supérieure de l’escalator à un niveau de référence ou à l’étage supérieur à celui du mur. Si la hauteur de ce composant est modifiée ultérieurement, la hauteur de l'escalator sera automatiquement ajustée à cette nouvelle valeur.

Décalage supérieur

Saisissez la hauteur que vous désirez ajouter ou soustraire de la hauteur de l'escalator.

Limite inférieure

Ce champ détermine à quel objet la base de l'escalator sera liée. Vous pouvez aussi lier le bord inférieur de l'escalator à un niveau de référence défini pour l’étage ou à l'étage en-dessous. Si la hauteur de ce composant est modifiée ultérieurement, la hauteur de l'escalator sera automatiquement ajustée à cette nouvelle valeur.

Décalage inférieur

Saisissez la hauteur que vous désirez ajouter ou soustraire de la base de l'escalator.

Type

Sélectionnez le type à utiliser.

Pente

Introduisez l’inclinaison de l’escalator.

Épaisseur du plancher à l'étage

Introduisez l’épaisseur du plancher en haut.

Largeur marches

Sélectionnez la largeur pour les marches de l’escalator.

Élan horizontal

Sélectionnez le nombre de marches à prévoir comme élan.

Type de balustrade

Sélectionnez le type de balustrade.

Ligne d’interruption

Sélectionnez le trait de coupe à utiliser.

Dessiner en 3D

Cochez cette option pour dessiner en 3D.

Créer une fosse de graissage

Cochez cette option pour afficher la fosse de graissage en vue Plan 2D.

Afficher la hauteur libre

Cochez cette option pour afficher la hauteur libre sous forme de pointillés en vue Plan 2D.

Outrepasser la portée maximale

Cochez cette option pour outrepasser la longueur maximale définie du type d’escalator sélectionné. Ce paramètre est influencé par l’élan horizontal et la pente définis.

Outrepasser la hauteur maximale

Cochez cette option pour outrepasser la hauteur maximale d’étage à étage définie du type d’escalator sélectionné. Ce paramètre est influencé par l’élan horizontal et la pente définis.

Cliquez dans le dessin pour placer l’objet et cliquez une nouvelle fois pour définir l’angle de rotation de l’objet.

Vous pouvez aussi créer un style à partir de l’objet (voir Styles d’objet standard sans options définies par un catalogue).

 

Vous n'avez pas trouvé ce que vous cherchiez ? Posez votre question à notre assistant virtuel, Dex !