Copier et coller les objets d’une classe
Les objets d’une classe peuvent être copiés et collés d’un dessin à l’autre, même si le dessin cible ne contient pas la même classe que le dessin d’origine. La programme crée automatiquement une nouvelle classe dans le dessin cible et transfère les informations de la classe du dessin d’origine. Si une classe existante dans le dessin cible porte le même nom que la classe du dessin d’origine, le programme ne collera que les informations de l’objet. Celles de la classe du dessin cible resteront inchangées.
Lorsque vous collez des objets qui devraient être masqués selon la visibilité de la classe, indiquez si les classes masquées doivent devenir visibles afin que les objets collés apparaissent à l’écran.
Vous n'avez pas trouvé ce que vous cherchiez ? Posez votre question à notre assistant virtuel, Dex !