Cinema 4D-texturen importeren
Commando |
Locatie |
Importeer Cinema 4D-texturen |
Bestand > Importeer |
Je kan Cinema 4D-texturen importeren om ze nadien als hulpbronnen aan te wenden in Vectorworksbestanden. Hiervoor heb je geen kopie van 4D Cinema nodig. Gebruik het dialoogvenster ‘Textuur’ om geïmporteerde texturen te bewerken (zie Texturen en textuurcomponenten bewerken via het Hulpbronnenbeheer).
Om Cinema 4D-texturen te importeren:
Selecteer het commando.
Het dialoogvenster ‘Selecteer Cinema 4D-bestand’ wordt geopend.
Selecteer het bestand met de texturen die je wilt importeren.
Vectorworks maakt een hulpbronnenmap aan met dezelfde naam als het Cinema 4D-bronbestand. De texturen worden in deze map geplaatst en zijn beschikbaar via het Hulpbronnenbeheer.
Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.