Publiceren op Omniverse

Methode

Tool

Tool set

Publiceer op Omniverse

Omniverse verbinding

(alleen op Windows)

Visualisatiepalet

Om een 3D-model te publiceren op het Omniverse samenwerkingsplatform:

Activeer het gereedschap en de gewenste methode.

Als je nog niet bent ingelogd op het Omniverse platform, wordt er gevraagd om dit te doen voor je verdergaat.

Het dialoogvenster ‘Publiceren op Omniverse’ wordt geopend.

Dit dialoogvenster wordt ook geopend wanneer je een nieuw bestand publiceert voor een live sessie; zie Verbinden met een Omniverse Live Sessie.

Schakel de gewenste opties in.

Klik hier om de velden te tonen/te verbergen.Klik hier om de velden te tonen/te verbergen.

Veld

Omschrijving

Mappenlijst

Dit is een hiërarchische weergave van de locaties in de huidige Nucleus server; je kan door de locaties bladeren met de knop voor in- of uitklappen. Klik op een map om te specificeren waar het gepubliceerde bestand bewaard moet worden of om een map toe te voegen.

De Nucleus server wordt gespecificeerd in het dialoogvenster ‘Instellingen Omniverse verbinding’; om de server te wijzigen, sluit dit dialoogvenster en wijzig daar de selectie.

Bestandsgegevens browser

Geeft de mappen, bestanden en bestandsgegevens in de geselecteerde locatie in de mappenlijst

Nieuwe map

Voegt een map toe aan de geselecteerde locatie in de mappenlijst

Pad

Geeft het pad weer naar de geselecteerde locatie

Bestandsnaam

Geef een naam op voor het geëxporteerde bestand

Bewaar als type

Selecteer of je een project wilt exporteren (project.usd bestand) of een accessoire (.usd bestand).

Accessoire bestanden kunnen gebruikt worden als bestanden kunnen worden gebruikt als onderdelen in projecten, bijvoorbeeld als een basis herhalend element dat wordt gebruikt in een meer uitgebreid projectbestand.

Exporteer als USD

Het dialoogvenster ‘Exporteer USD’ wordt geopend. Indien nodig kan je de standaardinstellingen overschrijven via het tabblad Exporteren van het dialoogvenster Instellingen Omniverse verbinding; zie Instellingen Omniverse verbinding.

Controle opmerking

Opent het dialoogvenster ‘Controle opmerking’, waar je een opmerking kunt toevoegen. De opmerkingen worden weergegeven met revisies van het project in Omniverse.

Het 3D-model wordt geëxporteerd naar de opgegeven locatie op de Omniverse Nucleus server.

Verbinden met NVIDIA Omniverse samenwerkingsplatform

Instellingen Omniverse verbinding

Lokaal een model naar Omniverse sturen

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.