Architect or Landmark3D-polygonen vereenvoudigen

Commando

Werkomgeving: Pad

3D-polygonen vereenvoudigen

Architectuur: Architectuur > terrein

Landschap: Landschap > Creëer terreinmodel

Als je een terreinmodel wilt aanmaken op basis van 3D-polygonen kan je het berekeningsproces van het terreinmodel versnellen door eerst het aantal controlepunten van de polygonen te verminderen (volgens een op te geven tolerantie). Vaak gaat het daarbij om overbodige controlepunten van rechte of bijna-rechte segmenten van geïmporteerde 3D-polygonen. Het verwijderen van controlepunten heeft meestal geen grote invloed op het terreinmodel, maar kan wel grote invloed hebben op de berekeningstijd.

Polygonen en polylijnen kan je ook vóór het creëren van een terreinmodel vereenvoudigen met het commando Polygonen vereenvoudigen zoals beschreven in Polygonen en polylijnen vereenvoudigen.

Om overbodige controlepunten van 3D-polygonen te verwijderen:

Selecteer de 3D-polygoon of -polygonen van het terreinmodel. (De oorspronkelijke polygonen blijven ongewijzigd.)

Selecteer het commando.

Het dialoogvenster ‘3D-polygonen vereenvoudigen’ verschijnt.

Geef bij Afstand een positief getal op in de eenheden gebruikt voor de horizontale bemating. Selecteer de Doellaag waarop je de nieuw gecreëerde 3D-polygonen wilt plaatsen.

Onnodige controlepunten werden verwijderd uit de 3D-polygoon en het resultaat wordt op de opgegeven ontwerplaag geplaatst.

Validating 3D source data

Polygonen en polylijnen vereenvoudigen

Brongegevens toevoegen door middel van 2D-polygonen

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.