Objecten coderen
Commando |
Locatie |
Codeer objecten |
Extra > Rapporten |
Om objecten in uw Vectorworks-tekening te coderen bij het voorbereiden van een meetstaat:
Selecteer één of meer objecten in uw tekening die u op identieke wijze wilt coderen.
Selecteer het commando.
Het dialoogvenster ‘Codeer objecten’ wordt geopend.
Klik om de velden te tonen / te verbergen.Klik om de velden te tonen / te verbergen.
Veld |
Omschrijving |
Coderingssysteem |
Kies een coderingssysteem uit de keuzelijst. De codes in het gekozen systeem worden in een doorzoekbare lijst weergegeven. |
Filter |
Geef tekst op om de lijst met codes te filteren op hun omschrijving. Alleen de coderegels die beantwoorden aan uw zoekopdracht worden getoond. |
Codelijst |
In deze lijst vindt u een overzicht van de codes en bijbehorende omschrijvingen in het gekozen coderingssysteem. |
Geselecteerd |
Hier worden de codes getoond die in de codelijst geselecteerd zijn. |
Voeg toe |
Met deze knop voegt u de geselecteerde code(s) toe aan het onderstaande recordveld voor BoQ_data. |
Wis |
Hiermee wist u met één klik de inhoud van het recordveld. U kunt de tekst in dit veld ook manueel bewerken. |
BoQ_data.[naam recordveld] |
Hier worden de codes getoond zoals ze aan het recordveld zullen worden toegevoegd zodra u de gegevens in het dialoogvenster aanvaardt. |
Selecteer één of meer gepaste codes uit het gewenste coderingssysteem en voeg deze toe aan het veld BoQ_data onderaan het venster.
Zodra u op OK klikt wordt er een record met de naam ‘BoQ_data’ aan het geselecteerde object in uw tekening gekoppeld. Dit record bevat een veld met de naam van het gekozen coderingssysteem, bijvoorbeeld VMSW. In dit veld worden automatisch de finale codes uit het dialoogvenster ‘Codeer objecten’ ingevuld.
Indien nodig, kunt u na het coderen van de objecten de codes veranderen door het commando opnieuw uit te voeren, of u kunt de codes van individuele objecten veranderen door de waarden in het recordveld manueel aan te passen.
Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.