Edycja animacji

Animacje można edytować w palecie Info lub ręcznie bezpośrednio na rysunku. Edycja animacji obejmuje zmianę ustawień w palecie Info, kształtu ścieżki animacji, liczby i położenia klatek kluczowych, celu kamery, kąta widzenia kamery oraz jej prędkości.

Zestawienie wszystkich ścieżek animacji znajduje się w zakładce Kamery w palecie Wizualizacja. Aby aktywować wybrany widok z kamery, kliknij dwukrotnie wybraną pozycję.

Klatki kluczowe wyznaczają na ścieżce pozycję zdefiniowanych widoków kamery. Podczas przesuwania się między klatkami kluczowymi, widok kamery „biegnie” wzdłuż ścieżki i zmienia kierunek w razie potrzeby, aby znaleźć się w odpowiedniej pozycji względem następnej klatki kluczowej (zdefiniowanego widoku kamery).

AnimationEditing.png 

Zastosuj Widok wielopanelowy z aktywnym widokiem kamery (zob. Odtwarzanie animacji w programie Vectorworks) w jednym z paneli, aby obserwować aktualizowaną animację z perspektywy pierwszej osoby w jednym panelu, a edytować ją w innym. Zob. Zagadnienie: Widok wielopanelowy.

MultiViewAnimation.png 

Widok z aktywnej kamery z perspektywy pierwszej osoby (w lewym panelu) pokazuje widok zarejestrowany w zaznaczonej klatce kluczowej, której ustawienia można śledzić w prawym panelu. Aby wyświetlić inny widok, zaznacz inną klatkę kluczową.

Przekształcanie ścieżki animacji

Zarządzanie widokami kamery

Edycja prędkości kamery

Właściwości ścieżki animacji

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!