Dodawanie przejść do sektorów widowni
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przejście |
Event Design |
Do sektora widowni można dodać przejście. W momencie gdy obydwa obiekty nakładają się na siebie oraz znajdują się w tej samej warstwie lub grupie, będą ze sobą powiązane. Kiedy jeden z obiektów zostanie powiększony, zmniejszony lub zmodyfikowany, drugi obiekt dostosuje się do niego automatycznie. Natomiast kiedy obiekty nie zachodzą już na siebie, ponieważ z jeden z nich został przesunięty, skojarzenie zostanie przerwane. Podobnie stanie się, gdy jeden z obiektów zostanie przeniesiony do innej warstwy.
Tryb |
Opis |
Utwórz z zaznaczonego obiektu |
Zaznacz ten tryb, aby przekształcić istniejący obiekt (polilinię, wielobok, prostokąt, okrąg lub łuk) w przejście przy użyciu bieżących ustawień. |
Przy użyciu prostokąta |
Zaznacz ten tryb, aby utworzyć przejście na bazie prostokąta. |
Na bazie polilinii |
Zaznacz ten tryb, aby utworzyć przejście na bazie wybranej opcji polilinii. |
Tryby tworzenia polilinii |
Zaznacz tryb polilinii, która będzie podstawą obiektu; zob. Tworzenie polilinii |
Rozdziel |
Zaznacz ten tryb, aby podzielić sektor widowni na dwie części (na dwa sektory). Jest to możliwe, gdy sektor jest całkowicie podzielony na pół przez przejście. |
Ustawienia przejścia |
Zdefiniuj domyślne parametry obiektu, które mają być stosowane do nowych przejść. |
Przejścia i sektory można umieszczać na rysunku w dowolnej kolejności, w zależności od tego, co ma być wstawione najpierw. Jeśli te dwa obiekty znajdują się w tej samej warstwie lub w tej samej grupie oraz zachodzą na siebie, automatycznie będą ze sobą powiązane.
Aby wstawić przejście i skojarzyć go z sektorem widowni, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i zaznacz właściwy tryb.
Aby podzielić sektor widowni na więcej sektorów, kliknij tryb Rozdziel na Pasku trybów.
Gdy sektor został podzielony na kilka obiektów, do nazwy sektora zostanie dodana rosnąca numeracja w postaci przyrostka. Zanim wstawisz przejście przy użyciu trybu Rozdziel, kliknij ikonkę Ustawienia na Pasku trybów i wprowadź nazwę przejścia.
Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:
Jeżeli zaznaczyłeś tryb Utwórz z zaznaczonego obiektu, przesuń kursor blisko narysowanego obiektu, aby go podświetlić. Kliknij, aby zaznaczyć obiekt.
Gdy korzystasz z trybów Na bazie prostokąta lub Na bazie polilinii , kliknij rysunek, aby utworzyć kształt przejścia.
Przejście zostanie wstawione na rysunku. Jeżeli jest ono skojarzone z sektorem, obiekty wpływają na siebie w sposób dynamiczny.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!