Eksport do formatu USD

Polecenie

Lokalizacja

Eksportuj plik USD (3D)

Plik > Eksportuj

Program Vectorworks może eksportować modele 3D, w tym geometrię 3D, tekstury i metadane, do pliku w formacie USD®. Alternatywną metodą pracy jest utworzenie łącza między Vectorworks a platformą NVIDIA Omniverse. Zob. Łączenie z platformą NVIDIA Omniverse.

Aby wyeksportować plik do formatu USD, wykonaj następujące kroki: 

Zaznacz odpowiednie polecenie.

Zostanie otwarte okno dialogowe „Eksportuj plik USD”.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Szczegółowość geometrii

Zdefiniuj szczegółowość geometrii obiektów 3D o zakrzywionych powierzchniach.

To ustawienie jest istotne zarówno dla szybkości eksportu, jak i dla wydajności renderowania w wybranej aplikacji do eksportu. Niska szczegółowość skutkuje mniejszym plikiem i większą wydajnością kosztem jakości faset. Wyższe wartości spowodują utworzenie większych plików i wolniejsze renderowanie, ale zakrzywione obiekty będą bardziej wygładzone.

Format pliku

Wybierz z listy rozwijanej format, do którego chcesz wyeksportować plik: .usd, .usda lub .usdc.

Organizacja schematu sceny

Wskaż, w jaki sposób ma być skonfigurowany eksport modelu: według warstwy Vectorworks czy według tekstury.

Opcja „Według tekstury” może być przydatna w przypadku innych aplikacji do modelowania i renderowania. 

Połącz obiekty

W przypadku scen uporządkowanych według tekstury, ten parametr połączy obiekty o tej samej teksturze w większe obiekty siatkowe. To poprawi wydajność.

Metadane

Określ, czy w modelu mają zostać uwzględnione metadane IFC lub dane z rekordów dołączonych do obiektów z Vectorworks. Dane te wykorzystywane są później w aplikacjach opartych na formacie USD (ang. Universal Scene Description), które wymagają danych niegraficznych, lub w aplikacjach, które pobierają i/lub raportują dane BIM. Dołączenie danych z rekordów i IFC skutkuje większym rozmiarem modeli USD i może pogorszyć wydajność.

Podstawowe dane takie jak: nazwa obiektu, uniwersalna nazwa obiektu parametrycznego, uniwersalne ID Vectorworks, klasa i warstwa są automatycznie eksportowane do sceny USD.

Zaznacz żądane opcje eksportu.

Wprowadź nazwę eksportowanego pliku i wskaż jego docelową lokalizację.

We wskazanej lokalizacji utworzony zostanie folder zawierający wszystkie pliki USD.

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!