Design SuiteImport chmury punktów

Polecenie

Lokalizacja

Importuj chmurę punktów

Plik > Importuj

Chmura punktów to zbiór punktów danych 3D, które odzwierciedlają płaszczyzny w świecie fizycznym za pomocą skanera 3D. Uzyskany w ten sposób obiekt można oglądać w widoku interaktywnym (za pomocą poleceń Dopasuj wielkość, Skaluj obiekty, Rączka, Obróć, Orbituj i Nawiguj). Dodatkowo istnieje możliwość zastosowania do chmury punktów wszystkich możliwości Bryły kadrującej, takich jak snapowanie, pomiar, pobierania żądanych danych i wstawianie okien widoku. Dzięki chmurze punktów można efektywnie włączyć istniejące elementy do procesu projektowania.

Jeśli korzystasz z usług Vectorworks Cloud Services, polecenie Importuj plik Reality Capture jest szybkim i łatwym sposobem importowania plików bezpośrednio z chmury.

Zastosuj Bryłę kadrującą, aby wyświetlić określoną część chmury punktów. Ułatwi to snapowanie.

Chmurę punktów można zaimportować do wersji branżowych Vectorworks w następujących formatach: .laz, .las, .pts, .e57, .xyz i .ply.

PointCloud_PMA.png

Aby zaimportować chmurę punktów:

Zaznacz odpowiednie polecenie.

Wybierz plik, który chcesz zaimportować.

Jeżeli jesteś posiadaczem wersji branżowej Vectorworks, pliki możesz także importować, przeciągając je do otwartego pliku Vectorworks.

Zostanie otwarte okno dialogowe Otwórz plik chmury punktów.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Nazwa warstwy

Wybierz z listy istniejącą warstwę projektową lub utwórz nową dla zaimportowanych obiektów.

Nazwa klasy

Zaznacz klasę dla zaimportowanych danych lub utwórz nową klasę.

Liczba punktów kontrolnych

Łączna liczba w pliku źródłowym

To jest łączna liczba punktów w Chmurze punktów.

Procent do zaimportowania

Procentowa liczba punktów, które zostaną zaimportowane. Jeśli wartość procentowa jest mniejsza niż 100, zaimportowana zostanie losowa próbka dostępnych punktów.

Liczba do zaimportowania

To jest łączna liczba punktów, które zostaną zaimportowane. Wartość tę oblicza się na podstawie dwóch poprzednich parametrów: Łączna liczba w pliku źródłowym i Procent do zaimportowania.

Maksymalna liczba punktów, które można zaimportować na chmurę punktów, wynosi 100 milionów. W przypadku takiej konieczności można zaimportować większą liczbę chmur punktów.

Jednostki

Określ jednostki, w jakich mają zostać zaimportowane punkty.

Wyśrodkuj względem wewnętrznego środka układu współrzędnych

Zaznacz tę opcję, aby chmurę punktów wyrównać do wewnętrznego środka układu współrzędnych. To umożliwia poprawne wyświetlanie chmury punktów z dużą ilością danych (zob. Wyśrodkuj rysunek względem wewnętrznego środka układu współrzędnych).

Operacja importowania automatycznie zmieni widok na 3D. Dostosuj Skalę kolorów chmury punktów za pomocą palety Info.

Ze względu na niewielkie prawdopodobieństwo zastosowania Rzutu 2D/Głównego i innych trybów renderowania niż Tryb cieniowania lub Tryb szkieletowy, widok w Rzucie 2D/Głównym wyświetlany jest w niskiej rozdzielczości, a dla pozostałych trybów jako uproszczony obiekt w trybie szkieletowym.

Edycja chmury punktów

Import plików Reality Capture

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!