Standardowy obrót
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Obróć Obróć - powiel |
Obróć |
Narzędzia podstawowe |
Alt+= (Windows) Option+= (Mac) |
Aby obrócić obiekt wokół określonej osi, wykonaj następujące operacje:
Zaznacz obiekt, który chcesz obrócić.
Włącz narzędzie i zaznacz tryb Obróć lub Obróć - powiel, w zależności od tego czy chcesz obrócić oryginalny czy powielony obiekt.
Jeśli pracujesz w widoku 3D, wybierz na Pasku trybów tryb Przy użyciu dźwigni.
Wprawdzie standardowo płaszczyzna obrotu pokrywa się z aktywną płaszczyzną roboczą, orientację płaszczyzny roboczej można zawsze zmienić.
Wokół kursora pojawi się kątomierz. Umieść kątomierz na właściwej płaszczyźnie obrotu i kliknij w punkcie środkowym obrotu.
Kątomierz pojawi się tylko wtedy, gdy zaznaczono obiekt.
Kątomierz pozostanie w miejscu kliknięciu. Przeciągając kursor, obracamy kątomierz wokół tego punktu. Linia przerywana biegnąca od środka obrotu do kursora wyznacza oś obrotu. Kliknij, aby wyznaczyć oś obrotu.
Wraz z ruchem kursora na ekranie wyświetla się podgląd obracanego obiektu. Kliknij ponownie, aby zatwierdzić kąt obrotu.
Oryginalny obiekt lub duplikat (w zależności od wybranego trybu) zostanie obrócony i przesunięty w nowe miejsce.
Obracanie obiektu za pomocą trybów Obróć i Przy użyciu dźwigni
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!