Dodaj punkt kontrolny

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Dodaj punkt kontrolny

Przekształć obiekt

Narzędzia podstawowe

- (łącznik)

Ten tryb dodaje punkt kontrolny do wieloboku lub polilinii. Użytkownik ma dyspozycji następujące opcje: Kąt, Krzywa Béziera, Krzywa 3. stopnia, Łuk przy użyciu promienia (punkt na łuku), Łuk.

Aby dodać punkt kontrolny do wieloboku lub polilinii 2D, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz polilinię lub wielobok przeznaczone do przekształcenia.

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Zaznacz na Pasku trybów żądany tryb.

Najedź kursorem na istniejący punkt kontrolny, obok którego chcesz wstawić nowy punkt. Kursor zmieni kształt na wektor z niebieskim kwadratem po obu stronach linii, aby wskazać, że można kliknąć, aby dodać nowy punkt kontrolny.

Jeśli klikniesz pośrodku krawędzi, nowy punkt kontrolny pojawi się dokładnie w tym miejscu.

Przeciągnij kursor w miejsce, w którym chcesz wstawić nowy punkt kontrolny.

Kliknij, aby zatwierdzić nowe położenie.

Objects_edit201815.png 

Przekształcanie obiektów

Modyfikacja punktów kontrolnych obiektów

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!