Przekształcanie kilku obiektów

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przesuń punkt kontrolny

Przekształć obiekt

Narzędzia podstawowe

- (łącznik)

Zamiast edytować punkty kontrolne każdego obiektu z osobna, możliwe jest również przekształcanie wielu punktów kontrolnych, a nawet wielu obiektów jednocześnie. Dzięki czemu można też usuwać zbędne punkty kontrolne czy otwory w obiektach. Do przekształcania wielu obiektów służą linie, polilinie, linie wymiarowe i wieloboki. Kategoria Wieloboki obejmuje wszystkie wieloboki regularne i nieregularne, jak również obiekty narysowane przy użyciu narzędzia Wielobok odręczny. Funkcja ta służy np. do zmiany wielkości ścian, przy czym nie ma ona wpływu na wstawiane drzwi i okna lub punkty przecięcia z innymi ścianami.

Uwaga! Obiekty płaskie muszą być współpłaszczyznowe i znajdować się na aktywnej płaszczyźnie, gdyż obszar zaznaczenia można utworzyć tylko na płaszczyźnie aktywnej. Nie ma możliwości, aby edytować jednocześnie kilka obiektów 3D. Każdy obiekt należy zaznaczyć oddzielnie.

Ta funkcja nie ma zastosowania do obiektów utworzonych przy użyciu narzędzi: Okrąg, Owal lub Łuk.

Aby przekształcić więcej obiektów jednocześnie, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz obiekty przeznaczone do przekształcenia.

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Kursor zmieni się w krzyżyk.

Kliknij i przeciągnij, aby utworzyć ramkę zaznaczenia wokół punktów, które chcesz przesunąć lub usunąć.

Aby użyć lassa, przytrzymaj klawisz Option (Mac) lub Alt (Windows). Aby uzyskać wielobok, naciśnij kombinację klawiszy Cmd+Option (Mac) lub Ctrl+Alt (Windows).

Przesuń punkty kontrolne wskaźnikiem myszy lub wykonując polecenie Przesuń (zob. Edycja powierzchni obiektów 2D). LUB: Za pomocą klawiszy Shift i strzałek przesuń stopniowo wybrane punkty kontrolne.

Jeśli użyjesz myszy, przeciągniesz punkty kontrolne w żądane miejsce. Dzięki podglądowi na rysunku można śledzić zarówno bieżącą, jak i nową pozycję punktów kontrolnych.

Objects_edit201834.png 

Naciśnij klawisz Delete (Mac) lub klawisz Delete lub Backspace (Windows), aby usunąć punkty kontrolne lub przerwy.

Dokładną długość można wyznaczyć na Pasku współrzędnych. Przytrzymując przycisk myszy, naciśnij klawisz Tab. Gdy pole L zostanie wyróżnione, wprowadź żądaną długość, a następnie zwolnij przycisk myszy.

Wymiary ścian zostaną dostosowane z zachowaniem punktów przecięcia z innymi ścianami, wstawionych drzwi i innych symboli. Obszar zaznaczenia pozostanie widoczny do momentu aktywowania innego narzędzia lub polecenia.

Przekształcanie obiektów

Przekształcanie punktów kontrolnych polilinii typu Łuk w punkty typu Łuk przy użyciu promienia

Edycja polilinii

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!