Publikacja w Omniverse

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Opublikuj w Omniverse

 

Omniverse Connector

(tylko Windows)

 

Wizualizacja

Aby opublikować model 3D na platformie Omniverse, wykonaj następujące kroki:

Włącz narzędzie i zaznacz właściwy tryb.

Jeśli nie jesteś jeszcze zalogowany na platformie Omniverse, zostaniesz o to poproszony.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Opublikuj w Omniverse”.

To samo okno dialogowe zostanie również wyświetlone w trakcie publikacji nowego pliku w sesji Live Session; zob. Łączenie z sesją Omniverse Live Session.

Zdefiniuj parametry.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

[Okno przeglądarki forderów]

W tej tabeli znajdują się hierarchicznie posortowane katalogi na bieżącym serwerze Nucleus. Aby rozwinąć lub zwinąć zawartość katalogu, kliknij przycisk rozwijania/zwijania (znak +). Kliknij folder, aby zdefiniować lokalizację, w której chcesz zapisać opublikowany plik lub aby dodać folder.

Serwer Nucleus jest definiowany w oknie dialogowym „Ustawienia Omniverse Connector”. Aby zmienić serwer, zamknij to okno i dokonaj innego wyboru.

[Okno przeglądarki plików]

W tej tabeli wymienione są foldery, pliki i informacje o pliku, znajdujące się w wybranym katalogu.

Nowy folder

Kliknij ten przycisk, aby dodać folder do katalogu, wybranego w przeglądarce folderów.

Ścieżka

W tym polu zostanie wyświetlona ścieżka dostępu do zaznaczonego folderu projektu.

Nazwa pliku

Wprowadź nazwę eksportowanego pliku.

Zapisz jako

Określ, czy chcesz eksportować dane z projektu (o formacie .project.usd) czy z samodzielnego pliku zawierającego rekwizyt (o formacje .usd).

Plik Rekwizyt (ang. prop) może być stosowany jako zasób w projektach, na przykład jako podstawowy element powtarzający się, używany w bardziej złożonym pliku projektowym.

Eksportuj jako plik USD

Zostanie otwarte okno dialogowe „Eksportuj jako plik USD”. W razie potrzeby należy zmienić ustawienia domyślne w sekcji „Eksportuj” w oknie dialogowym „Ustawienia Omniverse Connector”. Zob. Ustawienia Omniverse Connector.

Komentarz do pliku

Kliknij, aby otworzyć okno „Komentarz do pliku”, w którym możesz dodać komentarz, jeśli zajdzie taka potrzeba. Komentarze są wyświetlane wraz ze zmianami wprowadzonymi do projektu w Omniverse.

Model 3D zostanie wyeksportowany do wyznaczonej lokalizacji na serwerze Omniverse Nucleus.

Łączenie z platformą NVIDIA Omniverse

Ustawienia Omniverse Connector

Przesłanie modelu do aplikacji Omniverse na lokalnym komputerze

 

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!