Analiza zacienienia bez heliodonu

Analiza zacienienia w wersji podstawowej Vectorworks pomaga określić, które części rysunku otrzymają mniej światła słonecznego lub znajdują się w cieniu podczas pewnej części roku. Po wstawieniu kilku kierunkowych źródeł światła, z których każde reprezentuje inną porę dnia, utworzymy szereg nakładających się cieni. Z tej analizy można wywnioskować, jak długo dany obszar znajduje się w cieniu w ciągu dnia.

Wersje branżowe Vectorworks udostępniają narzędzie Heliodon, które posiada bardziej złożone opcje (zob. Analiza nasłonecznienia). Aby przeprowadzić analizę zacienienia, odznacz opcję Miękki cień w palecie Info heliodonu.

Aby wykonać analizę zacienienia, wykonaj następujące kroki:

Dodaj na rysunku obiekty, które rzucają cień na np. budynek.

Zorientuj rysunek na geograficzną północ. Gdy rysunek ma inną orientację, można to skorygować w ustawieniach okna Położenie słońca. Ten punkt zostanie opisany w kolejnym kroku.

Dodaj kolejne źródło światła przy użyciu polecenia w menu Widok > Położenie słońca. Pojedyncze źródło dostarcza jedynie informacji o jednej porze dnia. Dlatego użyj większej liczby źródeł światła, dla których aktywowano różne pory dnia. Dzięki temu możesz wykonać szczegółową analizę zacienienia na podstawie nakładających się na siebie cieni.

Na ekranie wyświetlone zostanie okno dialogowe Położenie słońca. Zob. Dodawanie światła słonecznego bez heliodonu.

Wprowadź te same wartości dla wszystkich źródeł światła, które zostały utworzone za pomocą tego polecenia. Upewnij się jednak, że aktywowano dla nich różne pory dnia. Utwórz co najmniej cztery źródła: jedno dla położenia słońca rano, jedno dla południa, jedno dla popołudnia i jedno dla wieczoru.

Sprawdź ustawienia źródeł światła w palecie Info. Upewnij się, że opcja Rzucany cień jest aktywowana i zredukuj Natężenie światła, aby oświetlenie nie było zbyt jaskrawe.

Wykorzystaj do renderowania jeden z trybów: Renderworks - tryb szybki, Renderworks - tryb niestandardowy lub Renderworks - tryb optymalny bądź też stylu Renderworks korzystającego z trybu realistycznego lub Redshift by Maxon. Za pomocą narzędzia Renderuj wybrany obszar można wyrenderować bitmapę części rysunku dla potrzeb prezentacji.

Zob. Renderowanie wybranego obszaru, aby uzyskać więcej informacji na temat narzędzia Renderuj wybrany obszar.

Shadow_analysis.png

Dodawanie światła

Dodawanie światła słonecznego bez heliodonu

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!