Pisanie skryptów do wtyczek

Kody źródłowe skryptów poleceń, narzędzi lub obiektów można utworzyć za pomocą edytora skryptów lub zewnętrznego edytora tekstu. Kod źródłowy utworzony za pomocą edytora zewnętrznego należy następnie zaimportować. Kod zostanie zapisany jako część składowa wtyczki. Może on być napisany w języku Python albo VectorScript. W przypadku wtyczek zewnętrznych i wbudowanych możliwa jest edycja skryptów nieszyfrowanych.

Aby utworzyć kod skryptu, wykonaj następujące kroki:

W oknie „Zarządzaj wtyczkami” kliknij Edytuj skrypt.

Wprowadź kod źródłowy skryptu. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Tworzenie i edycja skryptów i folderów skryptów. Więcej informacji (w języku angielskim) na temat języków Python i VectorScript znajdziesz na:
developer.vectorworks.net.

Skrypt zostanie zapisany jako część składową wtyczki.

Podczas tworzenia wtyczek możesz łatwiej kompilować i testować skrypty, jeśli w Preferencjach Vectorworks, w zakładce Ogólne włączysz tryb programisty (opcja „Uruchamiaj skrypty w trybie programisty”) (wymagana wersja branżowa Vectorworks).

Definiowanie wtyczek

Zagadnienie: Wtyczki skryptowe

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!