Przekształcanie w obiekty NURBS

Polecenie

Lokalizacja

Skrót klawiszowy

Przekształć w obiekty NURBS

Modyfikacja > Przekształć

Ctrl + Alt + N (Windows)

Cmd + Option + N (Mac)

Za pomocą polecenia Przekształć w obiekty NURBS przekształcisz obiekty płaskie oraz wieloboki 3D w krzywe NURBS, natomiast powierzchnie brył w powierzchnie NURBS. Jest to szybka metoda tworzenia krzywych NURBS z okręgów i łuków lub powierzchni NURBS z ekstruzji, brył obrotowych czy innych brył.

Aby przekształcić obiekt w krzywą lub powierzchnię NURBS, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz obiekt lub bryłę, który(-a) ma zostać przekształcony(-a) w powierzchnie NURBS.

Zaznacz odpowiednie polecenie.

Zaznaczone obiekty zostaną przekształcone w powierzchnię NURBS lub krzywą NURBS, zgodnie z typem obiektu widocznym w palecie Info.

Jeśli bryła złożona jest z kilku powierzchni, wynikiem konwersji będzie grupa powierzchni NURBS. Aby dostać się do poszczególnych powierzchni NURBS w takiej grupie, zaznacz polecenie Modyfikacja > Rozdziel grupę.

Zagadnienie: Krzywe NURBS i powierzchnie NURBS

Zaznaczanie krawędzi i powierzchni bryły

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!