Ekstruzja wielokrotna

Polecenie

Lokalizacja

Skrót klawiszowy

Ekstruzja wielokrotna

Modelowanie

Ctrl + Alt + E (Windows)

Cmd + Option + E (Mac)

Przy użyciu polecenia Ekstruzja wielokrotna można utworzyć piramidy, kule oraz inne podobne obiekty 3D na bazie serii obiektów 2D. Użycie miejsca geometrycznego 2D spowoduje, że ekstruzja uzyska punkt odniesienia.

Podczas procesu ekstruzji segmenty poszczególnych obiektów zostaną połączone w celu utworzenia obiektu wyekstrudowanego. Jeżeli kolejność rysowania niektórych segmentów zostanie odwrócona, użycie tego polecenia może skutkować nieprawidłowym efektem końcowym (np. wykręconą ekstruzją). Problem ten można rozwiązać poprzez przekształcenie obiektów w otwarte wieloboki przed wykonaniem polecenia Ekstruzja wielokrotna.

Aby utworzyć ekstruzję wielokrotną, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz obiekty 2D, które chcesz ekstrudować.

Zaznacz odpowiednie polecenie.

Na ekranie zostanie wyświetlone okno dialogowe Utwórz ekstruzję.

Wyznacz Wysokość ekstruzji oraz ewentualnie pozostałe współrzędne X lub Y.

Podczas ekstruzji obiektów pierwszy utworzony obiekt (położony na spodzie) zostanie połączony z drugim obiektem (drugim w kolejności rysowania). Ten zaś zostanie połączony z kolejnym obiektem, a ten z następnym, aż powstanie wyekstrudowana bryła 3D.

Shapes201265.png 

Shapes201266.png 

Ekstruzja pojedyncza

Ekstruzja wzdłuż ścieżki

Ekstruzja stożkowa

Ekstruzja sekwencyjna

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!