Zbieżność powierzchni

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Zbieżność powierzchni

Modelowanie 3D

Narzędzie Zbieżność powierzchni służy do ukosowania brył pod zadanym kątem względem wybranej powierzchni referencyjnej. W ten sposób można w szybki i nieskomplikowany sposób przekształcać bryły.

taperface_5.png 

Tryb

Opis

Powierzchnie styczne

Ten tryb służy do ukosowania zaznaczonej powierzchni wraz z sąsiadującymi powierzchniami.

Wybrana powierzchnia

Ten tryb służy do ukosowania tylko zaznaczonej powierzchni.

Aby pochylić powierzchnię, wykonaj następujące kroki:

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Kliknij obiekt (lub jedną z jego powierzchni), który posłuży za punkt odniesienia do określenia kąta pochylenia powierzchni. Może to być obiekt 2D taki jak prostokąt, płaska powierzchnia bryły (także bryły przeznaczonej do edycji), płaska krzywa NURBS lub krawędź bryły. Odpowiednie obiekty zostaną oznaczone w momencie, gdy najedziesz na nie kursorem.

Przytrzymaj klawisz (Windows) lub Option (Mac), aby zaznaczyć obiekt lub powierzchnię położone za innym obiektem.

Kliknij powierzchnię przeznaczoną do pochylenia. W trybie Powierzchnie styczne zaznaczana jest zarówno wybrana powierzchnia, jak i powierzchnie przylegające.

Przytrzymaj klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac), aby zaznaczyć tylną powierzchnię obiektu.

Przeciągnij myszą, aby wyświetlić podgląd ukosowania. Aby zdefiniować określony kąt na Pasku współrzędnych, naciśnij klawisz Tab.

Kliknij lub wciśnij klawisz Enter, aby zakończyć ukosowanie. Wynikiem operacji będzie bryła podstawowa.

Shapes201315.png 

Pierwsze kliknięcie wyznacza płaszczyznę odniesienia na obiekcie. Drugie kliknięcie wyznacza powierzchnię do pochylenia. Przeciągnij, aby pochylić powierzchnię pod żądanym kątem. Trzecie kliknięcie zatwierdza operację.

Shapes201318.png 

Zwęź/Poszerz bryłę

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!