Dodawanie krawędzi do obiektu podpodziałowego
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Dodaj krawędź
|
Edytuj powierzchnię podpodziałową |
Modelowanie 3D |
Użyj trybu Dodaj krawędź, aby do powierzchni dodać krawędź, dzieląc istniejącą powierzchnię na dwie powierzchnie. Nowa krawędź definiowana jest kliknięciem tak, aby każdy jej koniec znalazł się na istniejącej krawędzi lub w istniejącym wierzchołku klatki. Krawędź powinna przebiegać na istniejącej powierzchni, a nie przez środek obiektu podpodziałowego.
Aby dodać krawędź do obiektu podpodziałowego:
Zaznacz obiekt podpodziałowy, który chcesz edytować.
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Opcjonalnie włącz narzędzie Zaznaczenie i kliknij dwukrotnie obiekt podpodziałowy, aby jednocześnie zaznaczyć obiekt i aktywować narzędzie Edytuj powierzchnię podpodziałową.
Gdy najedziesz kursorem na klatkę, krawędzie i wierzchołki zostaną podświetlone. Podświetlone krawędzie i wierzchołki są edytowalne.
Kliknij krawędź lub wierzchołek klatki, aby wyznaczyć pierwsze zakończenie nowej krawędzi, a następnie kliknij kolejną(-y) krawędź lub wierzchołek, aby utworzyć krawędź. Krawędź można wstawić tylko na powierzchni przylegającej do pierwszego klikniętego elementu klatki (krawędzi lub wierzchołka). Tylko krawędzie i wierzchołki kwalifikujące się do drugiego zaznaczenia zostaną podświetlone.
Krawędź zostanie dodana, a istniejąca powierzchnia podzielona na dwie powierzchnie, z których każdą można dalej edytować.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!