Skręcanie całej bryły lub powierzchni NURBS

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skręć obiekt 3D

Deformacja

Modelowanie 3D

Shapes301609.png 

Aby skręcić całą bryłę lub powierzchnię NURBS:

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Jeżeli obiekt 3D zostanie podświetlony po najechaniu na niego kursorem, oznacza to, że wybrane polecenie obsługuje dany typ obiektu. Kliknij bryłę lub powierzchnię NURBS, aby ją zaznaczyć.

Aby zaznaczyć więcej obiektów, podczas klikania obiektów przytrzymaj klawisz Shift.

Wokół kursora pojawi się kątomierz. Umieść kątomierz na powierzchni i kliknij, aby określić punkt środkowy skręcenia.

Kątomierz pojawi się tylko wtedy, gdy zaznaczono obiekt. Aby umiejscowić kątomierz według upodobania, aktywuj określoną płaszczyznę roboczą z listy Aktywna płaszczyzna dostępnej na pasku Widok.

Nie jest wymagane, aby punkt ten znajdował się na obiekcie.

Kątomierz pozostanie w punkcie kliknięcia i zostanie wyświetlona linia osi skrętu. Przesuń kursor, aby obrócić kątomierz. Na ekranie pojawi się przesuwalna linia odniesienia, wskazująca punkt początkowy skrętu. Kliknij, aby wstawić linię odniesienia.

Linia kąta obrotu podąży za ruchem kursora, a na ekranie pojawi się podgląd skręconego obiektu.

Obiekty można skręcać pod kątem większym niż 360 stopni.

Kliknij, aby zakończyć operację. Obiekt zostanie skręcony i przekształcony w bryłę podstawową.

Shapes301612.png 

Skręcanie powierzchni bryły

Deformacje brył i powierzchni NURBS

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!