Skręcanie całej bryły lub powierzchni NURBS
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skręć obiekt 3D |
Deformacja |
Modelowanie 3D |
Aby skręcić całą bryłę lub powierzchnię NURBS:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Jeżeli obiekt 3D zostanie podświetlony po najechaniu na niego kursorem, oznacza to, że wybrane polecenie obsługuje dany typ obiektu. Kliknij bryłę lub powierzchnię NURBS, aby ją zaznaczyć.
Aby zaznaczyć więcej obiektów, podczas klikania obiektów przytrzymaj klawisz Shift.
Wokół kursora pojawi się kątomierz. Umieść kątomierz na powierzchni i kliknij, aby określić punkt środkowy skręcenia.
Kątomierz pojawi się tylko wtedy, gdy zaznaczono obiekt. Aby umiejscowić kątomierz według upodobania, aktywuj określoną płaszczyznę roboczą z listy Aktywna płaszczyzna dostępnej na pasku Widok.
Nie jest wymagane, aby punkt ten znajdował się na obiekcie.
Kątomierz pozostanie w punkcie kliknięcia i zostanie wyświetlona linia osi skrętu. Przesuń kursor, aby obrócić kątomierz. Na ekranie pojawi się przesuwalna linia odniesienia, wskazująca punkt początkowy skrętu. Kliknij, aby wstawić linię odniesienia.
Linia kąta obrotu podąży za ruchem kursora, a na ekranie pojawi się podgląd skręconego obiektu.
Obiekty można skręcać pod kątem większym niż 360 stopni.
Kliknij, aby zakończyć operację. Obiekt zostanie skręcony i przekształcony w bryłę podstawową.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!