Architect or LandmarkDane źródłowe modelu terenu

W zależności od metody pomiaru, dostępnych jest pięć poleceń umożliwiających wprowadzanie danych źródłowych:

Importuj plik pomiarowy 

Przekształć wieloboki 2D w dane źródłowe 3D 

Przekształć wieloboki 3D w miejsca geom. 3D

Zapis przy użyciu siatki 

Wyodrębnij miejsca geometrycznych 3D z Chmury punktów 

Za dane źródłowe mogą posłużyć zarówno miejsca geometryczne 3D, jak i wieloboki 3D. Nie należy przeprowadzać dodatkowych konwersji tych danych.

Opcja Wyniesienie wieloboków 2D w poleceniu Zmień przy użyciu rekordu (menu Narzędzia > Rekordy) automatycznie nada wysokości wielobokom 2D i/lub poliliniom na podstawie danych rekordu, skojarzonego z tymi obiektami. Zob. Edycja obiektów przy użyciu wartości rekordów.

Przed utworzeniem modelu terenu można sprawdzić dane źródłowe za pomocą polecenia Sprawdź dane źródłowe 3D.

Import danych źródłowych z zewnętrznego pliku

Dodawanie danych źródłowych przy użyciuwieloboków 2D lub polilinii

Przekształcanie wieloboków 3D w miejsca geometryczne 3D

Dodawanie danych źródłowych przy użyciu polecenia Zapis przy użyciu siatki

Wyodrębnianie miejsc geometrycznych 3D z Chmury punktów

Sprawdzanie danych źródłowych 3D

Upraszczanie wieloboków 3D

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!