ArchitectDrewniana ściana szkieletowa

Polecenie

Lokalizacja

Drewniana ściana szkieletowa

Architektura > Konstrukcja szkieletowa

Za pomocą tego polecenia utworzysz w wersji branżowej Vectorworks Architect szczegółowy kosztorys położenia oraz wyznaczysz liczbę słupków i rygli drewnianej ściany szkieletowej. Oprócz rzutu pionowego konstrukcji, polecenie Drewniana ściana szkieletowa generuje również arkusze detali.

frame.png

Aby utworzyć drewnianą ścianę szkieletową, wykonaj następujące kroki:

Zdefiniuj wysokość ścian. Dostosuj ten parametr, jeżeli to konieczne.

Zaznacz odpowiednie polecenie.

Jeśli po raz pierwszy korzystać z tego narzędzia, na ekranie pojawi się okno dialogowe Drewniana ściana szkieletowa. Wprowadź nazwę modelu. Nazwa nie może przekroczyć ośmiu znaków i będzie używana jako nazwa warstwy projektowej 3D.

Kliknij OK.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Drewniane ściany szkieletowe”. Zdefiniuj parametry modelu.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Model

Wybierz warstwę projektową, w której zostanie utworzona drewniana ściana szkieletowa.

Utwórz

Kliknij ten przycisk, aby utworzyć nowy model.

Usuń

Kliknij ten przycisk, aby usunąć zaznaczony model. Zatwierdź czynność klikając Tak. Uwaga! Nie można cofnąć tej czynności. Jeśli tylko jeden model jest dostępny, nie można go usunąć.

Utwórz

Model 3D

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć warstwę projektową 3D, uzupełnioną o położenie słupków, deskowania i innych komponentów.

Model 2D

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć warstwy projektowe wraz z rzutem głównym i pionowym konstrukcji. Rzut główny jest widokiem z góry ściany. Podwalina oraz profile są widoczne. Rzut zostanie utworzony w warstwie, która jest równoległa do warstw w modelu ściany. Oczepy nie są wyświetlane, aby uwidocznić pozycjonowanie profili. Rzut pionowy przedstawia ścianę w widoku, w którym zarówno położenie profili, jak i wszystkie elementy są widoczne. Rzut pionowy zostanie utworzony w nowej warstwie projektowej lub w kilku warstwach.

Arkusze

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć dwa typy arkuszy. Pierwszy arkusz detali zawiera informacje ułożone według warstw, klas, ścian oraz wymiarów. Oprócz tego program utworzy arkusz zawierający informacje o powierzchni i długości całkowitej. Te informacje również zostaną uporządkowane według wyżej wymienionych kategorii.

Zastosuj do warstw

Wybierz żądaną warstwę projektową, zaznaczając ją w lewej kolumnie.

Ustawienia

Kliknij ten przycisk, aby zmienić ustawienia drewnianej ściany szkieletowej.

Rzut pionowy konstrukcji i widok 3D ścian zawierają także symbole i dodane elementy, takie jak drzwi i okna.

Kliknij przycisk Ustawienia.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Drewniane ściany szkieletowe. Zdefiniuj parametry ściany.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Klasa

Nazwa

Wybierz klasę z listy. Lista zawiera wszystkie klasy ścian, które zostaną uwzględnione w modelu ściany szkieletowej. Korespondujące parametry pojawią się poniżej.

Utwórz

Kliknij tutaj, aby pokazać/ukryć pola.na ten przycisk, aby do listy rozwijanej dodać Klasę.

Usuń

Kliknij, aby usunąć zaznaczoną klasę z listy. Zatwierdź czynność klikając Tak. Uwaga! Nie można cofnąć tej czynności.

Odległość między słupkami

Wprowadź odległość między słupkami (od środka do środka).

Szerokość poszycia/deskowania

Wprowadź szerokość poszycia/deskowania. To jest poziomy wymiar deskowania ściany.

Maks. długość podwaliny

Wprowadź maksymalną długość oczepu i podwaliny.

Wysokość poszycia/deskowania

Wprowadź wysokość poszycia/deskowania. To jest pionowy wymiar deskowania ściany.

Elementy drewniane

Nominalny

Wybierz żądany typ, który chcesz powiązać z wybraną klasą. Standardowe typy to: 2″ x 4″, 2″ x 6″, and 2″ x 10″.

Utwórz

Kliknij ten przycisk, aby dodać nowe elementy drewniane o modyfikowalnych wymiarach. Wprowadź nazwę elementu. Po wskazaniu nowego typy dla parametru Nominalny, wprowadź żądane Wymiary.

Usuń

Kliknij ten przycisk, aby usunąć zaznaczony typ. Zatwierdź czynność klikając Tak. Uwaga! Nie można cofnąć tej czynności. Jeśli tylko jeden element jest dostępny, nie można go usunąć.

Wymiary

Wprowadź najmniejszy wymiar elementu drewnianego użytego w konstrukcji dla tej klasy.

na

Wprowadź największy wymiar elementu drewnianego użytego w konstrukcji dla tej klasy.

Ustawienia wyjściowe

Zastawka ogniowa

Zaznacz tę opcję, aby wstawić dodatkowe zastawki ogniowe pomiędzy słupkami ścian, które są niższe niż wysokość deskowania/poszycia.

Podwójne słupki końcowe

Zaznacz tę opcję, aby w każdej ścianie umieszczać podwójne słupki końcowe.

Podwójny oczep

Zaznacz tę opcję, aby w każdej ścianie umieszczać podwójny oczep. Uwaga: Podwójny oczep jest wskazany dla ścian nośnych.

Podwójna podwalina

Zaznacz tę opcję, aby w każdej ścianie umieszczać podwójną podwalinę. Uwaga: Podwójna podwalina jest wskazana przy nadmiernym obciążeniu.

Vectorworks obliczy parametry drewnianych ścian szkieletowych i wszystkie żądane parametry.

Model 2D zostanie zaprezentowany w rzucie 2D/głównym bez oczepu. Aby zobaczyć rezultat z oczepem, przełącz się na inny widok (z przodu, z tyłu, z lewej lub z prawej).

Model 3D wymaga zaś użycia widoku Z prawej izometrycznie lub Z lewej izometrycznie - ewentualnie podobnego.

Arkusze zostaną wstawione w ujęciu widoku.

Tworzenie członów konstrukcyjnych

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!