Dodatkowe ustawienia stylów i wystąpień obiektów parametrycznych

W przypadku stylów obiektów parametrycznych i konkretnych egzemplarzy obiektów parametrycznych na rysunku (z przypisanym stylem lub bez nadanego stylu) możesz kontrolować niektóre ustawienia bez względu na to, czy obiekt parametryczny jest na przykład kolumną czy ramką rysunkową. Ponieważ ustawienia te powiązane są z obiektami parametrycznymi, a nie typem obiektu, nie można uzyskać do nich dostępu z poziomu okna właściwości obiektu.

Aby zdefiniować klasę, widok komponentów 2D i płaszczyzny przekroju lub ustawienia trybu wstawienia dla stylu lub konkretnego wystąpienia obiektu parametrycznego, wykonaj następujące kroki:

Prawym przyciskiem myszy kliknij zasób w Menedżerze zasobów lub konkretny obiekt parametryczny na rysunku. Następnie wybierz z menu kontekstowego Ustawienia stylu obiektu lub Ustawienia obiektu parametrycznego.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Ustawienia stylu obiektu” lub „Ustawienia obiektu parametrycznego”.

Definiując ustawienia stylu obiektu parametrycznego, kliknij jedną z opcji: Wg stylu lub Wg wystąpienia (zob. Zagadnienie:Style obiektów parametrycznych). Definiując ustawienia konkretnego obiektu parametrycznego na rysunku, sprawdź ustawienia opcji Wg stylu/Wg wystąpienia, aby upewnić się, czy faktycznie edytujesz ustawienia danego egzemplarza obiektu. Aby zmienić status Według stylu/Według wystąpienia, należy przejść do okna „Ustawienia stylu obiektu”.

Podobnie jak w przypadku zwyczajnych obiektów parametrycznych, możesz w dowolnym momencie edytować ustawienia w tych oknach dialogowych, w tym Klasę, pod warunkiem że są one definiowane według wystąpienia. Jeśli są natomiast definiowane według stylu, każda zmiana wprowadzona do stylu obiektu parametrycznego będzie miała wpływ na wszystkie obiekty, które znajdują się w tym pliku i korzystają z tego stylu.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Klasa

Wybierz klasę, której atrybuty chcesz użyć. Możesz wybrać jedną z klas istniejących na rysunku lub utworzyć nową klasę. Za pomocą klasy możesz kontrolować widok i widoczność obiektów na rysunku.

W przypadku wyboru <Aktywnej klasy> Klasa musi być definiowana według wystąpienia.

Komponenty 2D

Tutaj widnieje informacja, czy komponenty 2D są definiowane przez styl czy można je definiować indywidualnie według wystąpienia.

Aby samodzielnie utworzyć komponenty 2D, zob. Tworzenie komponentów 2D do definicji symboli i obiektów parametrycznych.

Dla pustych komponentów 2D użyj odbicia lustrzanego odwrotnej grafiki

Jeśli widok komponentu 2D nie zawiera elementów graficznych, zaznacz tę opcję, aby wypełnić go za pomocą odbicia lustrzanego elementów graficznych w przeciwstawnym widoku (jeśli taki występuje). W przypadku braku elementów graficznych komponentu 2D wyświetlony zostanie widok 3D.

Jeśli komponent został zaprojektowany tak, aby wyświetlać go z zachowaniem określonego stopnia szczegółowości, możesz pozostawić widok w odbiciu lustrzanym pusty i zastosować tę opcję, zamiast poświęcać czas na rysowanie komponentu w odbiciu lustrzanym.

W przypadku definicji symboli ustawienia te znajdują się oknach dialogowych „Utwórz symbol” i „Ustawienia symbolu”.

Komponent 2D na rzucie 2D/głównym

Zaznacz komponent 2D, który chcesz przedstawić na rzucie 2D/głównym.

W przypadku definicji symboli ustawienia te znajdują się oknach dialogowych „Utwórz symbol” i „Ustawienia symbolu”.

Przekrój poziomy/pionowy

(wymagana wersja branżowa Vectorworks)

Wskaż sposób wyświetlania obszarów przeciętych przez płaszczyznę cięcia w poziomym lub pionowym oknie przekroju. Zob. Definiowanie widoku obiektów parametrycznych w przekrojach, aby uzyskać więcej informacji na temat tych ustawień.

Wstaw w ścianę

W przypadku typy obiektów parametrycznych, które można wstawiać w ściany, zdefiniuj opcje wstawienia.

Miejsce wstawienia

Określ miejsce wstawienia obiektu względem ściany, jej głównego komponentu lub jego wyznaczonym miejscu wstawienia.

Jeśli wybierzesz opcję „<Najbliższa krawędź przy wstawieniu>”, punkt wstawienia symbolu zostanie umieszczony na krawędzi ściany położonej najbliżej klikniętego punktu wstawienia. Taki wybór automatycznie ustawi ten parametr jako definiowany według wystąpienia.

Odległość

Wprowadź odległość wstawienia w zależności od wybranego trybu wstawienia w ścianę.

Użyj łączenia ze ścianą

To ustawienie jest dostępne tylko dla obiektów, które mogą łączyć się ze ścianą (należą do nich m.in. okna i drzwi). Aby dowiedzieć się więcej, zob. Ustawienia łączenia ze ścianą; ustawienia łączenia ze ścianą mają zastosowanie tylko wtedy, gdy dla wstawianego obiektu wybrano opcję Użyj łączenia ze ścianą.

Nazwa łączenia ze ścianą

Ten parametr definiuje łączenie ze ścianą, używane przez obiekt w momencie wstawiania i po wstawieniu. Aby wybrać nazwę łączenia ze ścianą, które już istnieje w pliku, kliknij Wybierz istniejącą nazwę, a następnie wskaż właściwe łączenie ze ścianą. W przypadku łączenia ze ścianą, które nie istnieje jeszcze w pliku, wprowadź jego nazwę; łączenie ze ścianą o tej nazwie może zostać dodane do ściany później. Jeśli obiekt parametryczny zostanie wstawiony w ścianę, dla której nie zdefiniowano w tym miejscu łączenia ze ścianą, zostanie wtedy użyte domyślne łączenie ze ścianą. Zob. Zagadnienie: Łączenia ze ścianą, aby uzyskać więcej informacji na temat, jak ta sama nazwa łączenia ze ścianą jest stosowana przez więcej obiektów w pliku.

Jeśli to pole pozostanie puste, wstawiany obiekt automatycznie użyje domyślnego łączenia ze ścianą.

Nie uwzględniaj łączenia ze ścianą dla

Zaznacz te krawędzie, które mają zostać wyłączone z ustawień łączenia ze ścianą.

Płaszczyzna cięcia na rzucie 2D/głównym

Wybierz położenie płaszczyzny cięcia względem obiektu, aby określić sposób wyświetlania krawędzi otworu w ścianie na rzucie 2D/głównym.

Odległość

Wprowadź odległość przesunięcia płaszczyzny cięcia.

Tworzenie stylów obiektów parametrycznych

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!