ArchLand00094.pngPrzekształcanie w kreskowanie

Polecenie

Lokalizacja

Przekształć w kreskowanie

Modyfikacja > Przekształć

To polecenie upraszcza tworzenie skomplikowanych kreskowań. Podobnie jak w przypadku polecenia w menu Modyfikacja > Kreskowanie, można nadawać przy jego użyciu różne typy kreskowania, choć w zupełnie inny sposób. Przekształca ono mianowicie aktywne obiekty w kreskowania, przy czym kolor pióra oraz grubość linii obiektów zostaną zachowane. Tej operacji podlegają tylko linie i wieloboki. Podczas tworzenia kreskowania należy upewnić się, że poziome i pionowe połączenia z krawędziami bocznymi są poprawne.

Aby przekształcić obiekty w kreskowanie, wykonaj następujące kroki:

Narysuj element powtarzalny.

Kolor prostokąta wyznacza podstawowy kolor kreskowania. Jeżeli prostokąt nie zawiera wypełnienia, nowo utworzone kreskowanie również nie będzie go posiadać.

Narysuj prostokąt wokół elementu powtarzalnego.

Jeśli chcesz posłużyć się prostokątami lub okręgami, przekształć je najpierw w wieloboki przy użyciu polecenia Przekształć w wieloboki. Zwróć też uwagę wybraną Rozdzielczość konwersji 2D w Preferencjach Vectorworks (w zakładce Rysowanie). W efekcie powstanie kreskowanie składające się tylko z linii. Wieloboki otrzymają transparentne wypełnienie.

Kolor i grubości linii motywu powtarzalnego zostaną uwzględnione w nowym kreskowaniu.

Przykład: podstawowy motyw (z lewej) zastosowany do większej powierzchni (po prawej).

inset_55.png 

Tylko skojarzone kreskowanie (nadane w palecie Atrybuty) stosuje atrybuty graficzne podstawowego motywu. Nieskojarzone kreskowanie (nadane poprzez polecenie Kreskowanie) przejmuje atrybuty graficzne z palety Atrybuty.

Zaznacz wszystkie elementy.

Zaznacz polecenie Przekształć w kreskowanie. Na ekranie pojawi się okno dialogowe Przekształć w kreskowanie.

Dostosuj parametry według upodobania.

Kliknij OK, aby utworzyć kreskowanie. Po zapisaniu zasobu znajdziesz go w Menedżerze zasobów oraz w palecie Atrybuty jako klasyczne kreskowanie.

Nie ma żadnej różnicy między tym zasobem a zasobem, utworzonym w inny sposób, np. przy użyciu polecenia Kreskowanie czy za pomocą Menedżera zasobów. Obydwa typy są edytowalne w oknie Kreskowanie.

Zaleca się jednak, aby zapisać motyw podstawowy użyty w kreskowaniu. W przypadku wystąpienia błędu lub konieczności edycji kreskowania, o wiele łatwiej jest edytować motyw podstawowy niż ponownie stosować polecenie Przekształć w kreskowanie.

Definiowanie i edycja kreskowania

Przypisywanie kreskowań nieskojarzonych

 

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!