Spacer przez zaprojektowaną przestrzeń

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Spacer

Nawiguj

Wizualizacja

Shift+U

Kliknij, aby zwiedzić model:

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Kliknij w obszarze rysunku i przytrzymaj przycisk myszy.

Pierwszym kliknięciem zdefiniujesz punkt początkowy, oznaczony na rysunku krzyżykiem. Za pomocą punktu początkowego możesz sterować tempem przechadzania się. Im większa odległość między punktem kontrolnym a ruchem myszy, tym szybszy spacer. Wróć myszą do punktu początkowego, aby spowolnić lub przerwać ruch. Aby zatrzymać spacer, zwolnij przycisk myszy.

Poruszaj myszą w górę (do przodu), w dół (do tyłu), w lewo i w prawo, aby przechadzać się po rysunku.

Na pasku współrzędnych wyświetlane są informacje o spacerze obserwatora w czasie rzeczywistym.

Aby zmienić pole widzenia lub wysokość wzroku, połącz odpowiedni ruch ze skrótem klawiszowym.

Skrót klawiszowy

Opis

Klawisz Alt (Win) lub klawisz Option (Mac)

Przesuń mysz, aby dostosować pole widzenia, poruszając kamerą w górę/w dół (kąt P = Pitch) lub w prawo/w lewo (kąt Y = Yaw); pozycja obserwatora i wysokość wzroku pozostaną niezmienione.

Przesuń mysz pod określonym kątem, aby jednocześnie dostosować kąt P i Y, czyli nachylenie i obrót kamery, uzyskując rozległy widok.

Klawisz Shift

Klawisz Shift włącza tymczasowo tryb Spacer. Przesuń mysz, aby dostosować wysokość wzroku; pozycja obserwatora (współrzędne X,Y) i pole widzenia pozostaną niezmienione.

Nawiguj

Rozejrzyj się

Określanie wysokości wzroku

Tryb konsoli - Nawiguj i rozejrzyj się

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!