Spacer przez zaprojektowaną przestrzeń
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Spacer |
Nawiguj |
Wizualizacja |
Shift+U |
Kliknij, aby zwiedzić model:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij w obszarze rysunku i przytrzymaj przycisk myszy.
Pierwszym kliknięciem zdefiniujesz punkt początkowy, oznaczony na rysunku krzyżykiem. Za pomocą punktu początkowego możesz sterować tempem przechadzania się. Im większa odległość między punktem kontrolnym a ruchem myszy, tym szybszy spacer. Wróć myszą do punktu początkowego, aby spowolnić lub przerwać ruch. Aby zatrzymać spacer, zwolnij przycisk myszy.
Poruszaj myszą w górę (do przodu), w dół (do tyłu), w lewo i w prawo, aby przechadzać się po rysunku.
Na pasku współrzędnych wyświetlane są informacje o spacerze obserwatora w czasie rzeczywistym.
Aby zmienić pole widzenia lub wysokość wzroku, połącz odpowiedni ruch ze skrótem klawiszowym.
Skrót klawiszowy |
Opis |
Klawisz Alt (Win) lub klawisz Option (Mac) |
Przesuń mysz, aby dostosować pole widzenia, poruszając kamerą w górę/w dół (kąt P = Pitch) lub w prawo/w lewo (kąt Y = Yaw); pozycja obserwatora i wysokość wzroku pozostaną niezmienione. Przesuń mysz pod określonym kątem, aby jednocześnie dostosować kąt P i Y, czyli nachylenie i obrót kamery, uzyskując rozległy widok. |
Klawisz Shift |
Klawisz Shift włącza tymczasowo tryb Spacer. Przesuń mysz, aby dostosować wysokość wzroku; pozycja obserwatora (współrzędne X,Y) i pole widzenia pozostaną niezmienione. |
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!