Design SuiteWystęp

Polecenie

Wersja: Lokalizacja

Utwórz występ w ścianie

Vectorworks Architect: Architektura

Vectorworks Landmark: Krajobraz > Architektura

Vectorworks Spotlight: Spotlight > Architektura

Aby utworzyć występ w ścianie:

Utwórz zamknięty obiekt 2D lub 3D, przy użyciu którego chcesz utworzyć występ. Konieczne jest, aby program rozpoznawał granice obiektu lub bryły. To polecenie nie będzie mieć zastosowania, jeśli np. ściany bryły stykają się ze sobą, a powierzchnie przecinają się, tworząc część wspólną, lub nakładają się na siebie.

W przypadku obiektu 2D wystarczy sprawdzić, czy obiekt zachodzi na ścianę, a aktualnym widokiem jest rzut 2D/główny. W przypadku obiektu 3D upewnij się, że utworzony obiekt ma prawidłową wysokość względem dolnej krawędzi ściany (oś Z), a następnie wprowadź właściwe współrzędne X i Y tak, aby obiekt zachodził na ścianę.

Gdy zaznaczysz ścianę i modyfikator, wybierz odpowiednie polecenie.

W przypadku modyfikatorów na bazie obiektów 2D do utworzenia występu możesz skorzystać z polecenia Modyfikacja > Scal powierzchnie.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe Występ. Zauważ, że dla obiektów 2D i 3D dostępne są różne pola.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Główny komponent

Z listy aktualnych komponentów ściany wybierz komponent, który zostanie zastosowany do modyfikatora. W przeciwnym razie zaznacz opcję <Obiekt>, aby użyć wypełnienia obiektu źródłowego, lub zaznacz opcję <Brak>, jeśli z obiektu chcesz utworzyć otwór (na przykład po to, aby utworzyć otwór dla obiektu niewchodzącego w skład ściany).

Płaszczyzna cięcia

(dot. tylko obiektów 3D)

Wprowadź wysokość płaszczyzny cięcia mierzoną od dolnej krawędzi ściany. To na tej wysokości z obiektu 3D wycięta zostanie powierzchnia przekroju, która zostanie użyta do przedstawienia występu w rzucie 2D/głównym.

Domyślną wysokością płaszczyzny cięcia dla modyfikatora ściany jest 1000mm, jednak wartość tę można dostosować. Jeśli dostępna jest wysokość płaszczyzny cięcia warstwy projektowej (zob. Właściwości warstw projektowych, wymagana wersja branżowa Vectorworks Architect), wyniesienie płaszczyzny cięcia obiektu autohybrydowego będzie takie samo jako to ustawione dla warstwy projektowej, co zapewni jednolity widok płaszczyzny cięcia w całej warstwie.

Jeżeli obiekt 3D nie zajmuje całej wysokość ściany, dostosuj tę wartość tak, aby obiekt 3D przecinał ścianę. W przeciwnym razie nie zostanie on wyświetlony w rzucie 2D/głównym.

Zawiń z lewej str.

(dot. tylko obiektów 2D)

Zaznacz pierwszy komponent ściany, który ma zostać zawinięty wokół występu z lewej strony ściany. Możesz zaznaczyć opcję <Brak> lub dowolny komponent na lewo od Głównego komponentu (wyższa pozycja na liście). Wszystkie komponenty w kierunku zewnętrznym od komponentu zaznaczonego w Zawiń z lewej str. zostaną także zawinięte.

Zawiń z prawej str.

(dot. tylko obiektów 2D)

Zaznacz pierwszy komponent ściany, który ma zostać zawinięty wokół występu z prawej strony ściany. Możesz zaznaczyć opcję <Brak> lub dowolny komponent na prawo od Głównego komponentu (niższa pozycja na liście). Wszystkie komponenty w kierunku zewnętrznym od komponentu zaznaczonego w Zawiń z prawej str. zostaną także zawinięte.

Odległość od górnej krawędzi ściany

(dot. tylko obiektów 2D)

Wprowadź odległość między górną krawędzią ściany a punktem, gdzie kończy się występ.

Obiekt jako główny komponent

(dot. tylko obiektów 2D)

Zaznacz tę opcję, aby za główny komponent występu posłużyła powierzchnia źródłowego obiektu 2D; pozostałe komponenty ściany zostaną zawinięte wokół głównego komponentu, przez co występ może wydawać się większy niż oryginalny obiekt 2D. Odznacz tę opcję, aby ograniczyć powierzchnię występu do powierzchni źródłowego obiektu 2D.

Zachowaj atrybuty 3D obiektu

Zaznacz tę opcję, aby podczas renderowania w widoku 3D zachować atrybuty 3D obiektu źródłowego. W przypadku obiektu 2D atrybuty obiektu źródłowego nadpiszą atrybuty obiektu 3D. Tekstura nadpisze kolor domyślny. Jeśli ta opcja nie jest zaznaczona, do występu zostaną zastosowane atrybuty ściany.

Pokaż obrys poniżej/powyżej płaszczyzny cięcia

(dot. tylko obiektów 3D)

Zaznacz tę(-e) opcję(-e), aby oprócz przekroju 3D na Wysokości płaszczyzny cięcia wyświetlić w rzucie 2D/głównym także obrys części obiektu położonej poniżej i/lub powyżej płaszczyzny cięcia. Zob. Właściwości modyfikatorów ściany, aby dostosować atrybuty pióra w tym odwzorowaniu.

Podgląd

Kliknij ten przycisk, aby zobaczyć podgląd obiektu z zastosowaniem bieżących ustawień parametrów, bez ich zapisywania.

Walls02430.png

Wnęka

Właściwości modyfikatorów ściany

Edycja obiektów w ścianie

Tworzenie modyfikatorów ściany

Tworzenie ścian

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!