Définir et éditer des textures 2D
Vous pouvez créer des textures 2D en important des nouvelles images ou en modifiant des textures 2D existantes.
Les modifications apportées à une texture 2D s’applique à chaque endroit dans le dessin où la texture 2D est utilisée.
Pour créer ou éditer une texture 2D :
Procédez de l’une des manières suivantes :
Pour créer une texture 2D, sélectionnez Fichier > Importer > Importer image et sélectionnez le fichier à importer. Vous pouvez également importer un fichier en le faisant glisser dans un fichier ouvert de Vectorworks. Passez à l'étape 3.
Pour créer une nouvelle texture 2D, dans le Gestionnaire des ressources, cliquez sur Créer une ressource, sélectionnez Texture 2D et créez sur Créer. Vous pouvez aussi sélectionner Textures 2D dans la liste déroulante du Gestionnaire des ressources et cliquer sur Créer une texture 2D.
Pour créer un nouveau dégradé à partir d’une texture 2D existante, dans le Gestionnaire des ressources, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la ressource et sélectionnez Dupliquer dans le menu contextuel. Donnez ensuite un nom à la nouvelle texture 2D. Dans le Gestionnaire des ressources, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la nouvelle ressource et sélectionnez Éditer attributs de l'image ou Éditer effets d'image dans le menu contextuel. Voir ci-dessous pour plus d’informations sur ces options.
Pour éditer une texture 2D, dans le Gestionnaire des ressources, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la ressource et sélectionnez Éditer attributs de l'image dans le menu contextuel pour modifier le mode de couleur, la compression ou la résolution de l’image (voir ci-dessous pour plus de détails sur la définition des attributs des images).
Pour éditer une texture 2D, dans le Gestionnaire des ressources, sélectionnez Éditer effets d'image dans le menu contextuel pour effectuer des améliorations supplémentaires, comme modifier l’exposition, les ombres et la netteté de l’image (voir Effets d’image.).
Si vous créez une ressource à partir du Gestionnaire des ressources et qu’aucune ressource ne contient déjà une image dans le fichier, sélectionnez le fichier image à importer et passez à l’étape 3. Sinon, la boîte de dialogue « Choisissez une image » s’ouvre.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
À partir d’un fichier Image |
Sélectionnez cette option pour importer une nouvelle image. La ressource est sauvegardée avec le nom du fichier d’origine. |
Utiliser une image depuis une ressource |
Sélectionnez cette option pour ré-utiliser une image importée précédemment. Sélectionnez la ressource qui contient l’image. La ressource est sauvegardée avec le nom « Image » suivie d’un numéro. |
Dans la boîte de dialogue « Préférences import d'image », indiquez les paramètres d’import. Voir Importer des images.
Les images à un autre format que le format JPEG peuvent être compressées au format JPEG en utilisant la commande Compresser image. Voir Compresser des images.
Attributs de l’image
Pour définir les attributs de l'image, procédez de l’une des manières suivantes :
Dans la boîte de dialogue « Préférences import d'image », cliquez sur Éditer attributs.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la texture 2D dans le Gestionnaire des ressources et sélectionnez Éditer attributs de l’image dans le menu contextuel.
Dans la palette Info Objet d’une image sélectionnée, cliquez sur Attributs de l’image.
La boîte de dialogue « Attributs de l’image » s’ouvre. Un aperçu de l’image apparaît à gauche et les attributs, à droite de la boîte de dialogue. Lorsque vous modifiez les attributs, l’aperçu s’adapte automatiquement.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Taille image orig. |
En premier lieu, ce champ vous voyez apparaître ici la taille de l’image d’origine. Si vous modifiez les attributs de l’image, vous verrez s’afficher la taille du nouveau fichier image avec la taille d’origine entre parenthèses. Cela vous aide à évaluer l’effet des modifications de l’image sur la taille du fichier. |
Couleurs |
Sélectionnez les couleurs de l’image. Si vous modifiez les couleurs, cela réduit la taille du fichier mais les informations sur les couleurs d’origine sont perdues. Les options disponibles dépendant de la Méthode de compression sélectionnée (le format PNG change la profondeur de la couleur en bits par pixel alors que le format JPEG modifie les couleurs sans modifier la profondeur des couleurs) et de la présence d’un canal alpha. |
Méthode de compression |
Sélectionnez la méthode de compression PNG ou JPEG, comme décrit dans l’étape 5. |
Redimensionnement |
Lorsque vous redimensionnez une image ou en modifiez les couleurs, précisez le niveau de redimensionnement à utiliser. Si vous sélectionnez l’option Élevé, vous obtiendrez une meilleure qualité mais un fichier plus volumineux. |
Dimensions |
Précisez les dimensions de l’image en pixels ou en pour cent. Pour conserver les proportions de l’image, activez le verrouillage. Lorsque vous modifiez une dimension, l’autre change automatiquement. Si vous utilisez une image petite, cela réduit la taille du fichier mais également la qualité de l’image. |
Résolution (lors de l’import uniquement) |
Saisissez la résolution de l’image lors de l’import. Si vous modifiez la résolution de l’image, cela modifie également les dimensions de l’image. |
Aperçu (après l’import uniquement) |
Cet aperçu montre l’effet des modifications apportées aux attributs de l’image. |