Mode d'édition d'objets

Commande

Emplacement

Raccourci

Éditer [objet]

Outils

Menu contextuel

Ctrl+[ (Windows)

Cmd+[ (Mac)

Il est possible d'éditer plusieurs types d'objets complexes à l’aide d’un mode d'édition particulier dans lequel vous pouvez éditer les composants de l'objet. Lorsque ce mode est activé, une fenêtre d'édition avec un bord coloré apparaît autour de la zone de dessin. Une fois que vous avez fini les modifications, quittez l'objet pour revenir au mode de dessin habituel.

Lorsque vous éditez certains types d'objet (tels que les groupes, les viewports ou les exemplaires d’un symbole sur un calque de dessin), la fenêtre d'édition peut montrer l'objet en contexte avec les autres objets du dessin. Pour activer ce paramètres, sélectionnez l'option Afficher également les autres objets en mode Édition dans les préférences Vectorworks (voir Préférences Vectorworks : catégorie « Affichage »). Pour afficher les objets sans qu'ils soient trop gênants, sélectionnez alors Griser les autres objets.

L’option En édition de groupe, afficher tous les objets ne fonctionne pas lorsque vous éditez un symbole à partir d’un exemplaire de symbole miroité ; un message d’alerte s’affiche alors lorsque vous essayez d’exécuter cette action.

Pour définir d’autres options du mode d'édition d'objets, utilisez les préférences rapides Options pour l'édition des groupes et de la visibilité des objets. Les commandes peuvent également être sélectionnées dans le menu Écran . Pour plus de détails, voir Options pour l'édition des groupes et de la visibilité des objets.

Pour éditer un objet :

Sélectionnez l'objet à éditer.

Sélectionnez la commande correspondant à l'objet sélectionné (par exemple, Éditer le symbole ou Éditer l'extrusion).

Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet et sélectionnez Éditer dans le menu contextuel.

Pour certains types d'objet (tels que les symboles, les viewports, les chemins ou les profils), vous ne pouvez éditer qu'une seule partie de l’objet à la fois. Lorsque l'un de ces objets est sélectionné, vous pouvez sélectionner le composant que vous souhaitez éditer via une boîte de dialogue. Sélectionnez un composant à éditer et cliquez sur OK.

Vous pouvez aussi faire un clic droit dessus et sélectionner une commande dans le menu contextuel pour éditer le composant directement. Par exemple, pour éditer le parcours ou le profil d'un objet paramétrique, sélectionnez Éditer le parcours ou Éditer le profil dans le menu contextuel de l'objet.

Un cadre coloré s'affiche autour de la fenêtre de dessin et l'objet à éditer est sélectionné. Le nom de l'objet s'affiche en tant que calque actif dans la liste Calques de la Barre d'affichage, en surbrillance.

Pour certains flux de production spécialisés comme l’édition des composants 2D ou 3D d’un symbole ou d’un objet paramétrique, et l’édition des courbes de niveau d’un modèle de terrain, une palette supplémentaire devient disponible lorsque le mode d’édition des objets est activé. L’utilisation de ces palettes et outils est décrite dans les sections correspondantes du manuel Vectorworks.

Appliquez les modifications à l'objet.

Si d'autres objets apparaissent dans le dessin, les objets se trouvant sur les autres calques respectent les préférences définies pour les options (pour l'affichage et les attirances d'objets sur les autres calques) et la visibilité des calques. Les autres objets sur le même calque que l'objet que vous éditez génèrent une attirance. Une exception à cette règle sont les symboles sur papier (verts), modifiés à l'échelle 1:1. Cela signifie que les objets qui ne sont pas à l'échelle 1:1 ne génèrent pas d’attirance.

Pour enregistrer les modifications et revenir au mode de dessin normal, cliquez sur le bouton Quitter dans le coin supérieur droit de la fenêtre de dessin ou sélectionnez le calque de l'objet dans la liste Calques. (Si vous modifiez un objet imbriqué, vous revenez au niveau suivant)

Éditer un groupe

Éditer un symbole

 

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