Tables et chaises
Outil |
Trousse |
Tables et chaises |
Architecture, Spotlight : Intérieur Paysage : Architecture Design Suite : Ajouter manuellement à la configuration (voir Personnaliser des configurations) |
L'outil Tables et chaises vous permet de placer rapidement une table avec des chaises dans votre projet, en utilisant ou non le Sélecteur de ressources. Dans la boîte de dialogue, déterminez les dimensions de votre table, choisissez les pieds et la vaisselle, et ajoutez un espace de passage autour de la table si nécessaire.
Mode |
Description |
Insertion simple |
Sélectionnez ce mode pour insérer l'objet. Le prochain clic de souris sera le point d'insertion. |
Insertion décalée |
Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion avec le premier clic de la souris, la distance du point d'insertion avec le deuxième clic de la souris, et enfin la direction. |
Insertion dans mur |
Sélectionnez ce mode pour insérer automatiquement l’objet dans un mur. |
Aligner à gauche |
Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion à gauche de l'objet à insérer. |
Aligner au centre |
Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion au milieu de l'objet à insérer. |
Aligner à droite |
Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion à droite de l'objet à insérer. |
Aligner au point d’insertion |
Sélectionnez ce mode pour utiliser le point d'insertion prédéfini de l'objet à insérer. |
Style Tables et chaises |
Dans le Sélecteur de ressources, sélectionnez le style à utiliser pour l’objet. Double-cliquez pour activer la ressource souhaitée. |
Préférences |
Modifiez les préférences par défaut de l’outil. |
Pour insérer une table et des chaises :
Sélectionnez l’outil et le mode.
Procédez de l'une des manières suivantes :
Sélectionnez une ressource dans la liste Style tables et chaises de la Barre des modes.
Cliquez sur le bouton Préférences pour ouvrir la boîte de dialogue des préférences et modifier les préférences par défaut de l’outil.
Vous pouvez modifier les paramètres par la suite dans la palette Info Objet. Il est également possible d’appliquer des textures directement aux différents composants du lit depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet (voir Gérer les textures des objets à partir de la palette Info Objet). Ces textures écrasent l’affichage 3D défini par la classe de l’objet ou du composant.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Style |
Remplacez, éditez ou supprimez le style actuel. Vous pouvez également créer un nouveau style d’objet à partir d’un objet sans style. Si vous apportez des modifications à un style d’objet, tous les objets utilisant ce style dans le fichier seront également modifiés. |
Masquer paramètres définis par le style |
Cochez cette option pour masquer tous les paramètres définis par un style. Vous ne pouvez pas modifier ces paramètres dans la boîte de dialogue des préférences ou la palette Info Objet. |
Général |
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Forme table |
Sélectionnez la forme de la table. |
Arrondi |
Sélectionnez le type d’arrondi à utiliser. |
Largeur |
Saisissez la largeur de la table. |
Longueur |
Saisissez la longueur de la table |
Hauteur |
Saisissez la hauteur de la table. |
Épaisseur plateau |
Saisissez l’épaisseur du plateau de la table. |
Finition plateau |
Sélectionnez la finition du plateau de la table. Vous pouvez également appliquer une texture à ce composant directement depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet. |
Hauteur ceinture |
Saisissez la hauteur de la ceinture. |
Décalage ceinture |
Saisissez le décalage de la ceinture. |
Finition ceinture |
Sélectionnez la finition de la ceinture. Vous pouvez également appliquer une texture à ce composant directement depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet. |
Configuration pieds |
Sélectionnez la configuration des pieds. |
Sélectionner un symbole de pied |
Cliquer pour ouvrir le Sélecteur de ressources et sélectionner un symbole pour les pieds de l'objet. |
Sièges |
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Sièges |
Cochez cette option pour ajouter des chaises à la table. |
Nord |
Cochez cette option pour ajouter des chaises au côté nord de la table. |
Sud |
Cochez cette option pour ajouter des chaises au côté sud de la table. |
Ouest |
Cochez cette option pour ajouter des chaises au côté ouest de la table. |
Est |
Cochez cette option pour ajouter des chaises au côté est de la table. |
Sélectionner un symbole de chaise |
Cliquez pour ouvrir le Sélecteur de ressources et sélectionner un symbole pour les chaises. |
Espacement entre sièges |
Saisissez la distance entre les sièges. |
Aléatoire |
Cochez cette option pour placer les sièges à une distance aléatoire les uns des autres. |
Vaisselle |
Cochez cette option pour ajouter de la vaisselle. |
Sélectionner un symbole de vaisselle |
Cliquez pour ouvrir le Sélecteur de ressources et sélectionner un symbole pour la vaisselle. |
Zones |
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Espace de passage |
Cochez cette option pour ajouter un espace de passage autour de la table et des chaises. Le marquage de cette zone est uniquement visible en vue Plan 2D. |
Distance |
Cette valeur correspond à l’espace minimal disponible qui doit être maintenu autour de la table et des chaises. |
Table extensible |
Cochez cette option pour ajouter une rallonge à la table. Le marquage de cette rallonge est visible uniquement en vue Plan 2D. |
Longueur |
Saisissez la longueur de la rallonge de la table. |
Attributs 2D |
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Dessus table |
Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D du plateau. |
Rallonge table |
Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D de la rallonge. |
Passage |
Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D de l’espace de passage. |
Cliquez à un endroit dans le dessin pour définir l’emplacement de l’objet. Cliquez une nouvelle fois pour définir la rotation de l’objet.
Si nécessaire, créez un style d'objet basé sur votre objet (voir Styles d’objet standard sans options définies par un catalogue).