Insteekmodules_derden206361.pngTables et chaises

Outil

Trousse

Tables et chaises

Architecture, Spotlight : Intérieur

Paysage : Architecture

Design Suite : Ajouter manuellement à la configuration (voir Personnaliser des configurations)

L'outil Tables et chaises vous permet de placer rapidement une table avec des chaises dans votre projet, en utilisant ou non le Sélecteur de ressources. Dans la boîte de dialogue, déterminez les dimensions de votre table, choisissez les pieds et la vaisselle, et ajoutez un espace de passage autour de la table si nécessaire.

Mode

Description

Insertion simple

Sélectionnez ce mode pour insérer l'objet. Le prochain clic de souris sera le point d'insertion.

Insertion décalée

Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion avec le premier clic de la souris, la distance du point d'insertion avec le deuxième clic de la souris, et enfin la direction.

Insertion dans mur

Sélectionnez ce mode pour insérer automatiquement l’objet dans un mur.

Aligner à gauche

Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion à gauche de l'objet à insérer.

Aligner au centre

Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion au milieu de l'objet à insérer.

Aligner à droite

Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion à droite de l'objet à insérer.

Aligner au point d’insertion

Sélectionnez ce mode pour utiliser le point d'insertion prédéfini de l'objet à insérer.

Style Tables et chaises

Dans le Sélecteur de ressources, sélectionnez le style à utiliser pour l’objet. Double-cliquez pour activer la ressource souhaitée.

Préférences

Modifiez les préférences par défaut de l’outil.

Pour insérer une table et des chaises :

Sélectionnez l’outil et le mode.

Procédez de l'une des manières suivantes :

Sélectionnez une ressource dans la liste Style tables et chaises de la Barre des modes.

Cliquez sur le bouton Préférences pour ouvrir la boîte de dialogue des préférences et modifier les préférences par défaut de l’outil.

Vous pouvez modifier les paramètres par la suite dans la palette Info Objet. Il est également possible d’appliquer des textures directement aux différents composants du lit depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet (voir Gérer les textures des objets à partir de la palette Info Objet). Ces textures écrasent l’affichage 3D défini par la classe de l’objet ou du composant.

Paramètre

Description

Style

Remplacez, éditez ou supprimez le style actuel. Vous pouvez également créer un nouveau style d’objet à partir d’un objet sans style.

Si vous apportez des modifications à un style d’objet, tous les objets utilisant ce style dans le fichier seront également modifiés.

Masquer paramètres définis par le style

Cochez cette option pour masquer tous les paramètres définis par un style. Vous ne pouvez pas modifier ces paramètres dans la boîte de dialogue des préférences ou la palette Info Objet.

Général

Forme table

Sélectionnez la forme de la table.

Arrondi

Sélectionnez le type d’arrondi à utiliser.

Largeur

Saisissez la largeur de la table.

Longueur

Saisissez la longueur de la table

Hauteur

Saisissez la hauteur de la table.

Épaisseur plateau

Saisissez l’épaisseur du plateau de la table.

Finition plateau

Sélectionnez la finition du plateau de la table.

Vous pouvez également appliquer une texture à ce composant directement depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet.

Hauteur ceinture

Saisissez la hauteur de la ceinture.

Décalage ceinture

Saisissez le décalage de la ceinture.

Finition ceinture

Sélectionnez la finition de la ceinture.

Vous pouvez également appliquer une texture à ce composant directement depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet.

Configuration pieds

Sélectionnez la configuration des pieds.

Sélectionner un symbole de pied

Cliquer pour ouvrir le Sélecteur de ressources et sélectionner un symbole pour les pieds de l'objet.

Sièges

Sièges

Cochez cette option pour ajouter des chaises à la table.

Nord

Cochez cette option pour ajouter des chaises au côté nord de la table.

Sud

Cochez cette option pour ajouter des chaises au côté sud de la table.

Ouest

Cochez cette option pour ajouter des chaises au côté ouest de la table.

Est

Cochez cette option pour ajouter des chaises au côté est de la table.

Sélectionner un symbole de chaise

Cliquez pour ouvrir le Sélecteur de ressources et sélectionner un symbole pour les chaises.

Espacement entre sièges

Saisissez la distance entre les sièges.

Aléatoire

Cochez cette option pour placer les sièges à une distance aléatoire les uns des autres.

Vaisselle

Cochez cette option pour ajouter de la vaisselle.

Sélectionner un symbole de vaisselle

Cliquez pour ouvrir le Sélecteur de ressources et sélectionner un symbole pour la vaisselle.

Zones

Espace de passage

Cochez cette option pour ajouter un espace de passage autour de la table et des chaises. Le marquage de cette zone est uniquement visible en vue Plan 2D.

Distance

Cette valeur correspond à l’espace minimal disponible qui doit être maintenu autour de la table et des chaises.

Table extensible

Cochez cette option pour ajouter une rallonge à la table. Le marquage de cette rallonge est visible uniquement en vue Plan 2D.

Longueur

Saisissez la longueur de la rallonge de la table.

Attributs 2D

Dessus table

Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D du plateau.

Rallonge table

Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D de la rallonge.

Passage

Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D de l’espace de passage.

Cliquez à un endroit dans le dessin pour définir l’emplacement de l’objet. Cliquez une nouvelle fois pour définir la rotation de l’objet.

Si nécessaire, créez un style d'objet basé sur votre objet (voir Styles d’objet standard sans options définies par un catalogue).

Sélecteur de ressources

La palette Info Objet

Insérer et éditer des symboles dans des murs

 

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