SpotlightEen video camera plaatsen

Gereedschap

Werkomgeving: gereedschappenset

Video Camera

VideoCamera_tool.png

Design Suite, Spotlight: Audio/Video

Spotlight, ConnectCAD: Visualisatie

Voor gebruik door evenementontwerpers bevat de Vectorworks Spotlight videocamera een verscheidenheid aan lenzen, camerabody's en statieftypes om echte videocamera-opties na te bootsen. De actieve weergave van de video camera toont een vergelijkbare weergave als een echte camere met dezelfde specificaties in de actuele evenementruimte. De actieve weergave wordt live gijgewerkt als de instellingen veranderen, zodat ontwerpers de belichting en opnamen kunnen plannen die nodig zijn voor de productie.

VideoCamera.png

Methode

Omschrijving

Lens/Body/Statief

Selecteer in de Hulpbronnenkiezer het video camera-onderdeel dat je wilt invoegen. Dubbelklik op een hulpbron om deze te activeren.

Automatisch nummeren

Als deze optie is ingeschakeld, worden objecten automatisch genummerd als ze worden geplaatst

Voorkeuren voor automatische nummering

Stelt de voorkeuren voor automatische nummering in

Voorkeuren

Klik op deze knop om de standaardinstellingen voor elke nieuwe video camera aan te passen

Om een video camera in te voegen:

Activeer het gereedschap.

Volg een van deze werkwijzen:

Klik in de Methodebalk op Lens, Body, en/of Statief om een hulpbron via de Hulpbronnenkiezer te selecteren.

Klik op de knop Instellingen om het instellingenvenster te openen en de standaardinstellingen voor het gereedschap aan te passen.

Sommige parameters kunnen later worden bewerkt in het Infopalet; andere parameters worden bepaald door de symbolen die zijn geselecteerd voor de Lens, Body en Statief en hun records. Parameters gedefinieerd door het symbool kunnen alleen worden gewijzigd door een nieuwe symbooldefinitie aan te maken, met bijbehorende geometrie en 3D-loci voor invoegpunten, en/of een nieuw record. Zie Symbooldefinities creëren of Symbooldefinities bewerken en De standaard recordwaarden voor één symbool bewerken.

Het Instellingen Eenheden: Categorie Tag/ Afmetingen  stelt de decimale precisie in voor de Fine Tune Camera en Lens parameters.

Klik om de velden te tonen/te verbergen.Klik om de velden te tonen/te verbergen.

Instellingen

Omschrijving

Positie

Voer een positienotitie in die kan worden weergegeven op de tekening en/of in een rapport

Naam

Voer een unieke naam in die kan worden weergegeven in de tekening en/of in een rapport

Activeer camera

(Alleen Infopalet; wordt weergegeven als er geen camera is geactiveerd)

Verandert de documentweergave in de cameraweergave en geeft het beeld weer dat de echte camera zal vastleggen in de zoekerindicator. Schakelt de Renderworks camera-effecten in bij rendering in de rendermethodes Final Quality Renderworks of Custom Renderworks.

De camera kan ook worden geactiveerd door erop te dubbelklikken met het Selectiegereedschap en vanuit het Visualisatiepalet; zie Lichtbronnen en camera’s beheren vanuit het Visualisatiepalet.

Gebruik de functie meervoudige weergaven (zie Werken met meerdere aanzichten) om de camera tegelijkertijd in derde-persoonsweergave en in eerste-persoonscameraweergave te bekijken. Wanneer de weergaven zijn gekoppeld, wordt de cameraweergave in realtime bijgewerkt wanneer de video camera wordt bewerkt.

Deactiveer camera

(Alleen Infopalet; wordt weergegeven wanneer een camera is geactiveerd)

Koppelt de camera los van de huidige weergave zodat weergavegereedschappen de cameraweergave niet beïnvloeden, schakelt de Renderworks camera-effecten uit bij rendering in de rendermethodes Final Quality Renderworks of Custom Renderworks en brengt je terug naar de vorige weergave.

De camera kan ook worden uitgeschakeld door de weergave te wijzigen zodat de camera niet langer actief is.

Rendermethode

Selecteer een rendermethode voor de 3D cameraweergave; zie Renderworks rendermethodes

Toon kijkhoek

Selecteer hoe de kijkhoekindindicator moet worden weergegeven, die een idee geeft van wat de camera zal vastleggen, vanuit een inactieve cameraweergave

CameraViews05264.png 

3D weergave automatisch bijwerken

De 3D cameraweergave wordt automatisch bijgewerkt bij elke parameterwijziging.

Voor complexe modellen met veel aanpassingen kan dit de verwerking vertragen. Deselecteer deze optie tijdelijk totdat de wijzigingen zijn doorgevoerd en selecteer deze dan opnieuw of klik op Activeer camera in het Infopalet om de cameraweergave bij te werken.

Formaat

Als het record van de video camera het cameraformaat bevat, wordt dit weergegeven. Als het record van de video camere geen cameraformaat bevat, selecteer dan het gewenste formaat. Selecteer Camera standaard of Aspect op maat om een Formaat op maat in te voeren.

Instellingen camera

 

Richt camera

(Alleen in het infopalet)

Klik om de geselecteerde camera te richten op een geselecteerd punt op de tekening; de cursor verandert om aan te geven dat de handeling actief is. Klik op de tekening om de camera te richten.

Focuspunt

Geef een focus punt op voor de camera; zie Focusing lighting devices

Pan links/rechts

Draait de camera naar links/rechts om zijn as binnen een bereik van 180°, alsof de camera op een statief staat; voer de waarde in of versleep de schuifregelaar

Kantel omhoog/omlaag

Kantelt de camera verticaal om zijn as binnen een bereik van +/- 90°, alsof de camera op een statief staat; voer de waarde in of versleep de schuifregelaar

Roteer camera L/R

Roteert de camera om zijn as binnen een bereik van +/-/ 20°, alsof de camera op een statief staat; voer de waarde in of versleep de schuifregelaar

Lens

 

Hulpbronnenkiezer

Toont de momenteel geselecteerde hulpbron; om deze te wijzigen, zoek je de gewenste hulpbron en dubbelklik je om deze te activeren

Brandpuntsafstand

Stel de brandpuntsafstand in voor de lens; de Diagonale weergavehoek wordt automatisch bijgewerkt

Diagonale weergavehoek

Stel de diagonale hoek van de weergave in; de brandpuntsafstand wordt automatisch bijgewerkt

Minimale brandpuntsafstand

Toont de minimale afstand in mm tussen de camera en het brandpunt met de geselecteerde lens

Diafragma

Toont het diafragmabereik dat wordt ondersteund door de geselecteerde lens

Camerabehuizing

 

Hulpbronnenkiezer

Toont de momenteel geselecteerde hulpbron; om deze te wijzigen, zoek je de gewenste hulpbron, en dubbelklik je om deze te activeren

CCD/Sensor Formaat

Geeft het CCD/sensorformaat van de geselecteerde camerabehuizing weer

Resolutie in dpi

Toont de berekende pixelgrootte bij het exporteren van de cameraweergave.

Dit heeft geen effect op de cameraweergave.

Maximum resolutie

Geeft de maximale resolutie in megapixels weer die door de geselecteerde camera wordt ondersteund

Schaal venster

Schaalt zowel de grootte van het snijvenster als de perspectiefafstand; zowel het snijvenster als de tekening worden geschaald

Type statief

 

Gebruik symbool voor statief

Inclusief statief type details

Hulpbronnenkiezer

Toont de momenteel geselecteerde hulpbron; om deze te wijzigen, zoek je de gewenste hulpbron, en dubbelklik je om deze te activeren

Wielen

Toont het aantal wielen op het geselecteerde statief, indien aanwezig

Cardanische ophangingpunten

Toont het aantal cardanische ophangingpunten op het geselecteerde statief

Articulatiepunten

Toont het aantal articulatiepunten op het geselecteerde statief

Hoogte

Toont de hoogte van het geselecteerde statief

Camera-effecten

Zie Een Renderworkscamera in je tekening plaatsen voor beschrijvingen van de beschikbare effecten

Scherptediepte

Gebruikt de opties voor scherptediepte

F-Stop

Selecteer een waarde, of selecteer F-Stop op maat

Op maat (f/#)

Als F-Stop ingesteld is op F-Stop op maat, voer dan een waarde op maat in gelijk aan of groter dan 0,01

Focusafstand

Vul een waarde in of klik op Klik om de focusafstand in te stellen om de focusafstand te bepalen op basis van objecten in de tekening 

Irisvorm

Selecteer de iris vorm 

Belichting

Gebruikt de belichtingsopties

ISO filmgevoeligheid

Selecteer een ISO filmgevoeligheid

Sluitertijd

Selecteer de sluitertijd of selecteer Tijd op maat

Tijd op maat (s)

Als Sluitertijd is ingesteld op Tijd op maat, voer dan een waarde op maat in

Lichtwaas (%)

Voer een lichtwaaspercentage in; waarden groter dan 100% worden geaccepteerd

Intensiteit vigneteffect (%)

Voer een intensiteitspercentage voor het vigneteffect in; waarden groter dan 100% worden geaccepteerd

Afstand vigneteffect (%)

Geef een afstandspercentage voor het vigneteffect in

Kleurschifting (%)

Voer een kleurschiftingspercentage in; waarden groter dan 100% worden geaccepteerd

Klassen

Om het uiterlijk en de zichtbaarheid van de camera-onderdelen en kijkhoeken te regelen, klik je om het dialoogvenster Klassen te openen. Ken aan elk onderdeel een klasse toe. Maak je keuze uit de lijst met alle beschikbare klassen in de tekening of creëer een nieuwe klasse.

Apparatuur subonderdelen

Lijst van de subonderdelen waaruit het object bestaat. Deze subonderdelen worden apart geteld en gerapporteerd in apparatuur- en inventarislijsten.

De parameters moeten geselecteerd zijn voor weergave voor dit soort object in Spotlight preferences: Inventory pane.

Apparatuur virtuele onderdelen

Virtuele onderdelen worden gekoppeld met een objectn en worden gerapporteerd in apparatuur- en inventarislijsten, maar worden niet weergegeven in de tekening Na het toevoegen van virtuele onderdelen worden ze opgelijst in het infopalet.

Bewerk virtuele onderdelen

Opent het dialoogvenster Virtuele onderdelen om virtuele onderdelen toe te voegen aan het object; zie Managing virtual parts and independent virtual parts

Hulpbronnen toekennen

Opent het dialoogvenster Ken hulpbronnen toe om een inventarisbron toe te kennen aan het object, de subonderdelen en de virtuele onderdelen. Assigning equipment to an inventory

Klik op een plaats in de tekening om de locatie van het object te bepalen. Klik nogmaals om de rotatie te bepalen.

Een video camera activeren

Een cameraweergave aan een presentatielaagzichtvenster koppelen

Numbering objects at placement

Niet gevonden wat je zocht? Vraag het aan onze virtuele assistent Dex.