Design SuiteObiekty montowane w blacie roboczym

Do wycięcia otworu w blacie można użyć symbolu, takiego jak symbol zlewozmywaka. W momencie wstawiania obiektu powstanie skojarzenie między montowanym obiektem a blatem, więc jeśli ów obiekt zostanie przesunięty, otwór w blacie również się przesunie.

Aby wstawić symbol w blat i utworzyć otwór, punkt wstawienia symbolu powinien znajdować się w środku układu współrzędnych. Poza tym trzeba też włączyć opcję Wstaw w ścianę w definicji symbolu. Symbol powinien też posiadać komponent reprezentujący otwór. Zob. Tworzenie definicji symbolu i Dodawanie otworu (komponentu) do definicji symbolu

Wstawianie symboli w blat roboczy

Aby umieścić symbol w blacie, wykonaj następujące kroki: 

Wykonaj następujące kroki:

Aktywuj narzędzie podstawowe Wstaw symbol. Następnie kliknij pole Aktywny symbol na Pasku trybów, aby wybrać zasób z Próbnika zasobów. 

Otwórz Menedżer zasobów. Kliknij zasób prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz z menu kontekstowego polecenie Zastosuj. Opcjonalnie dwukrotnie kliknij wybrany zasób. 

Przeciągnij symbol z Menedżera zasobów w wybrane miejsce na rysunku. Wskaż odpowiedni folder w oknie dialogowym „Importuj zasoby”, aby aktywować zasób.

Symbol musi znajdować się w aktywnym pliku, aby można go było powiązać z blatem. Co więcej, aby umieścić symbol w blacie, upewnij się, że tryb Wstaw symbol w narzędziu Wstaw symbol jest aktywny. 

Gdy najedziesz kursorem na blat, jego skojarzenia zostaną podświetlone. Kliknij, aby wstawić obiekt, a następnie kliknij ponownie, aby wyznaczyć kąt obrotu. Symbol automatycznie wytnie otwór.

Należy pamiętać, że nie wszystkie zlewozmywaki można łączyć i umieszczać w blatach, np. zlewozmywaki stojące. Także szafki znajdujące się pod spodem nie są powiązane z symbolami montowanych obiektów. 

Umieszczanie symboli w blatach poprzez dopasowanie ich do szafek

Istnieje możliwość umieszczania symboli w blatach z większą precyzją. W tym przypadku symbol wstawia się tak, by pasował do szafek utworzonych pod blatem. Symbol zostanie skojarzony z blatem.

Aby wstawić symbol i dopasować go do szafek, wykonaj następujące kroki: 

Tworząc blat (lub stosując blat ukryty) umieść przedtem symbol lub symbole w żądanej pozycji względem szafek.

Narysuj blat na szafkach (lub odsłoń istniejący blat).

Po zaznaczeniu blatu kliknij przycisk Wskaż symbole do skojarzenia w palecie Info; ewentualnie kliknij blat prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Wskaż symbole do skojarzenia z menu kontekstowego.

Zaznacz wszystkie symbole, które mają być powiązane z blatem, a następnie kliknij dwukrotnie, aby je skojarzyć. Opcjonalnie użyj ikonki zielonej fajki na Pasku trybów, aby zakończyć lub wciśnij klawisz Enter/Return.

Edycja obiektów mocowanych w blacie roboczym

W przypadku obiektów montowanych w blacie są one edytowalne w oknie „Obiekty mocowane w blacie” po utworzeniu tych obiektów.

Aby edytować obiekty mocowane w blacie, wykonaj jedną z następujących czynności:

Kliknij przycisk Obiekty mocowane w blacie w palecie Info. Ewentualnie kliknij blat prawym przyciskiem myszy i wybierz z menu kontekstowego polecenie Edytuj obiekty mocowane w blacie

Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Obiekty mocowane w blacie”. Gdy otworzysz to okno za pomocą palety Info lub menu kontekstowego, obiekty w ujęciu widoku zostaną wyświetlone w rzucie 2D/głównym, zaś zaznaczone obiekty będą podświetlone.

Ewentualnie kliknij przycisk „Ustawienia blatu” w palecie Info, a następnie wejdź do zakładki „Obiekty mocowane w blacie”. W przypadku edycji tych obiektów za pomocą palety Info, widok nie zmieni się, a wybrane obiekty nie będą podświetlone. 

Zaznacz właściwe wiersze na liście, aby edytować obiekty mocowane w blacie. 

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

[Lista obiektów]

Na tej liście znajdują się wszystkie zamontowane obiekty oraz otwory wykonane przy użyciu polecenia lub za pomocą symbolu. Kliknij wiersz, którego ustawienia chcesz edytować (dotyczące symbolu lub wykończenia). 

Kliknij kolumnę Podwieszany, aby obiekt (zlewozmywak) został umieszczony pod blatem. 

Symbol obiektu

W tym polu zostanie wyświetlony symbol, zamontowanego obiektu. Kliknij Próbnik zasobów, aby wybrać inny symbol.

Wykończenie otworu

Z Próbnika zasobów wybierz profil 2D, który ma zostać zastosowany do otworu (symbolu). Ewentualnie edytuj wcześniej zdefiniowane wykończenie krawędzi.

Usuń zamontowany obiekt

Kliknij ten przycisk, aby usunąć symbol zamocowanego obiektu.

Po umieszczeniu symbolu można nadal edytować komponent otworu 3D. Profile krawędzi mogą być dodawane do otworów, wykonanych przy użyciu polilinii. Możesz także użyć polilinii wraz z geometrią 3D do wycinania otworów, aby utworzyć niestandardowe obiekty, takie jak element odsączający. Zob. Dodawanie otworu (komponentu) do definicji symbolu.

Zagadnienie: Symbole Vectorworks

Zaznaczenie

Wstawianie symboli metodą „Przeciągnij i upuść”

Tworzenie polilinii

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!