Zagadnienie: Dane źródłowe modelu terenu
Poziom trudności: Średnio zaawansowany
Dane źródłowe przedstawiają punkty na powierzchni modelu terenu. Im więcej punktów, tym bardziej szczegółowa powierzchnia, jednak dłuższy czas operacyjny.
W zależności od metody pomiaru, dostępnych jest pięć poleceń umożliwiających wprowadzanie danych źródłowych:
Importuj plik pomiarowy
Przekształć wieloboki 2D w dane źródłowe 3D
Przekształć wieloboki 3D w miejsca geom. 3D
Zapis przy użyciu siatki
Wyodrębnij miejsca geometrycznych 3D z Chmury punktów
Za dane źródłowe mogą posłużyć zarówno miejsca geometryczne 3D, jak i wieloboki 3D. Nie należy przeprowadzać dodatkowych konwersji tych danych.
Opcja Wyniesienie wieloboków 2D w poleceniu Zmień przy użyciu rekordu (menu Narzędzia > Rekordy) automatycznie nada wysokości wielobokom 2D i/lub poliliniom na podstawie danych rekordu, skojarzonego z tymi obiektami. Zob. Edycja obiektów przy użyciu wartości rekordów.
Przed utworzeniem modelu terenu wyczyść dane źródłowe.
Sprawdź dane źródłowe za pomocą polecenia Sprawdź dane źródłowe 3D, aby upewnić się, że utworzony model terenu będzie prawidłowy.
Jeśli dane źródłowe zawierają wieloboki 3D o wielu wierzchołkach, najpierw uprość je za pomocą polecenia Uprość wieloboki 3D.
Przyjrzyj się punktom źródłowym, takim jak miejsca geometryczne, w widoku z przodu, aby potwierdzić, że ich wyniesienia względne wyglądają prawidłowo. Niektóre miejsca geometryczne mogą na przykład pochodzić z dachu lub istniejącego drzewa i mogę nie mieć nic wspólnego z modelem terenu. Takie miejsca geometryczna nie powinny zostać uwzględnione.
Po utworzeniu model terenu nadal można usunąć problemy poprzez edycję danych źródłowych.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!