Edycja wyrównanych nawierzchni lub modyfikatorów przy użyciu modyfikatora powierzchni
Powierzchnia dopasowanych nawierzchni lub modyfikatorów jest edytowalna za pomocą modyfikatorów powierzchni. Funkcję modyfikatorów pełnią punkty wysokościowe i nachylenia. W obydwu przypadkach zmian powierzchni dokonuje się w trybie edycji. Obiekty te wyznaczają stałą wysokość dla - odpowiednio - punktu lub linii na powierzchni nawierzchni lub dopasowanego modyfikatora.
Kiedy geometria nawierzchni lub modyfikatora zostanie zmieniona, najpierw zostaną wyrównane krawędzie, następnie będą zastosowane modyfikatory powierzchni, a na końcu linie profilowe. Na końcu należy rozważyć użycie opcji Interpoluj powierzchnię. Dzięki tej funkcji obiekt (siatkowy) uzyska bardziej wygładzony i jednolity kształt.
Aby edytować dopasowane nawierzchnie lub modyfikatory terenu przy użyciu modyfikatora powierzchni, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz obiekt, tj. nawierzchnię lub dopasowany modyfikator terenu. W palecie Info kliknij Edytuj modyfikator powierzchni, aby otworzyć tryb edycji obiektu.
Ewentualnie kliknij obiekt prawym przyciskiem myszy i wybierz z menu kontekstowego polecenie Edytuj modyfikator powierzchni.
W trybie edycji obiektu można korzystać ze specjalnej palety narzędzi o nazwie „Modyfikatory powierzchni”. Paleta ta jest dostępna wyłącznie w trybie edycji obiektu. Zob. Tryb edycji obiektu.
Rysunek zostanie otwarty w rzucie 2D/głównym, o ile nie stało się tak wcześniej. Widok lub tryb renderowania nawierzchni lub modyfikatora może zostać chwilowo zmieniony w celu ułatwienia edycji, ale po opuszczeniu trybu edycji przywrócone zostaną pierwotne ustawienia.
Za pomocą narzędzia Punkt wysokościowy zdefiniuj wysokość punktów na powierzchni. Nie wszystkie dostępne opcje są domyślnie włączone (zob. Wstawianie punktów wysokościowych). Zaznacz niezbędne parametry, aby wyświetlić Wysokość punktu wysokościowego w etykiecie. Powierzchnia nawierzchni lub modyfikatora zostanie dostosowana do wysokości punktów wysokościowych.
Za pomocą narzędzia Nachylenie zdefiniuj wysokość linii na powierzchni nawierzchni lub modyfikatora. Nie wszystkie dostępne opcje nachylenia (zob. Wymiarowanie nachyleń oraz wysokości modelu terenu) mają tu zastosowanie. Zdefiniuj niezbędne parametry nachylenia.
Wstaw dwa punkty wysokościowe i narysuj nachylenie między nimi, aby automatycznie obliczyć spadek między nimi na podstawie wysokości punktów. Na koniec usuń punkty wysokościowe.
Aby powrócić do projektu, zamknij tryb edycji obiektu. Przejdź do palety Info, aby wskazać, czy chcesz wyświetlać modyfikatory czy też nie.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!