Stół z krzesłami
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Stół z krzesłami |
Vectorworks Architect i Vectorworks Spotlight: Wnętrza Vectorworks Landmark: Architektura Vectorworks Design Suite: Dodaj narzędzie do środowiska roboczego
|
Narzędzie Stół z krzesłami umożliwia szybkie umieszczenie stołu z krzesłami w projekcie, przy użyciu Próbnika zasobów lub bez niego. W oknie ustawień zdefiniuj wymiary stołu, wybierz nogi, a w razie potrzeby dodaj nakrycie i przestrzeń manewrową wokół stołu.
Tryb |
Opis |
Wstaw symbol |
Zaznacz ten tryb, aby wstawić obiekt w punkcie wstawienia, wyznaczonym następnym kliknięciem myszy. |
Wstaw w odległości |
Zaznacz ten tryb, aby określić punkt wstawienia za pomocą pierwszego kliknięcia myszy, odległość od punktu wstawienia za pomocą drugiego kliknięcia i na koniec wyznacz kierunek. |
Wstaw w ścianę |
Zaznacz tę opcję, aby automatycznie wstawiać obiekty w ściany. |
Wyrównaj do lewej |
Zaznacz tę opcję, aby punkt wstawienia wyznaczyć na lewo od wstawianego obiektu. |
Wyrównaj do punktu środkowego |
Zaznacz tę opcję, aby punkt wstawienia wyznaczyć w punkcie środkowym wstawianego obiektu. |
Wyrównaj do prawej |
Zaznacz tę opcję, aby punkt wstawienia wyznaczyć na prawo od wstawianego obiektu. |
Wyrównaj do punktu wstawienia |
Zaznacz ten tryb, aby dla wstawianego obiektu użyć pierwotnie zdefiniowanego punktu wstawienia. |
Styl |
Zaznacz w Próbniku zasobów wybrany styl obiektu. Dwukrotnie kliknij zasób, aby go aktywować. |
Ustawienia |
Dostosuj domyślne ustawienia narzędzia. |
Aby wstawić stół z krzesłami, wykonaj następujące czynności:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Kliknij na Pasku trybów listę obok opcji Styl, aby otworzyć Próbnik zasobów.
Kliknij ikonkę Ustawienia, aby otworzyć okno preferencji obiektu i zdefiniować w nim domyślne wartości narzędzia.
Po utworzeniu obiektu jego parametry można zmieniać w palecie Info. Poza tym istnieje możliwość zastosowania tekstury do różnych elementów stołu z krzesłami bezpośrednio w palecie Info (w zakładce Renderowanie). Zob. Zarządzanie teksturami w palecie Info. Tekstury te zastąpią tekstury, zdefiniowane przez klasę obiektu lub komponentu.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Styl |
Zastąp, usuń lub zmodyfikuj bieżący styl albo utwórz nowy styl obiektu parametrycznego dla tego obiektu. Zmiana w stylu obiektu parametrycznego sprawi, że wszystkie obiekty w pliku korzystającego z tego stylu, zostaną dostosowane. |
Ukryj opcje wg stylu |
Zaznacz tę opcję, aby ukryć wszystkie parametry definiowane według stylu; tych parametrów nie można edytować ani w oknie ustawień, ani w palecie Info. |
Ogólne |
|
Kształt stołu |
Wybierz kształt stołu. |
Zaokrąglenie |
Wybierz typ zaokrąglenia lub wskaż opcję „Brak”. W przypadku opcji „Zakrąglone naroża” zdefiniuj w polu poniżej stopień zaokrąglenia. |
Szerokość |
Określ szerokość stołu. |
Długość |
Określ długość stołu. |
Wysokość |
Określ wysokość stołu. |
Grubość blatu |
Określ grubość blatu stołu. |
Klasa wykończ. blatu |
Wskaż klasę wykończenia blatu stołu. Możliwe jest również zastosowanie tekstury do tego elementu bezpośrednio w palecie Info (w zakładce Renderowanie). |
Wys. oskrzyni |
Zdefiniuj wysokość oskrzyni. |
Odsunięcie oskrzyni |
Zdefiniuj odsunięcie oskrzyni. |
Klasa wykończ. oskrzyni |
Wskaż klasę wykończenia oskrzyni. Możliwe jest również zastosowanie tekstury do tego elementu bezpośrednio w palecie Info (w zakładce Renderowanie). |
Konfiguracja nóg |
Wybierz typ konfiguracji nóg. |
Wybierz symbol nogi |
Kliknij, aby otworzyć Próbnik zasobów. Wybierz właściwy symbol nóg. Jego nazwa zostanie wyświetlona w polu poniżej. |
Siedzenia |
|
Siedzenia |
Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia. |
Północ |
Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia po północnej stronie stołu. |
Południe |
Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia po południowej stronie stołu. |
Zachód |
Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia po zachodniej stronie stołu. |
Wschód |
Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia po wschodniej stronie stołu. |
Wybierz symbol krzesła |
Kliknij listę rozwijaną, aby otworzyć Próbnik zasobów i zaznaczyć żądany zasób. Jego nazwa zostanie wyświetlona w polu poniżej. |
Odstęp między siedzeniami |
Określ odległość między siedzeniami. |
Dowolnie |
Zaznacz tę opcję, aby umieścić siedzenia w dowolnych odległościach od siebie. |
Nakrycie |
Zaznacz tę opcję, aby dodać nakrycie stołowe. |
Wybierz symbol nakrycia |
Kliknij listę rozwijaną, aby otworzyć Próbnik zasobów i zaznaczyć żądany zasób. Jego nazwa zostanie wyświetlona w polu poniżej. |
Strefy |
|
Przestrzeń manewrowa |
Zaznacz tę opcję, aby wokół obiektu dodać przestrzeń manewrową. Obszar ten będzie wyświetlony tylko w rzucie 2D/głównym. |
Odległość |
Zdefiniuj wartość minimalnej wolnej przestrzeni wokół obiektu. |
Stół rozkładany/rozsuwany |
Zaznacz tę opcję, aby wydłużyć stół przy użyciu tzw. wkładki. Element ten będzie wyświetlony tylko w rzucie 2D/głównym. |
Długość |
Zdefiniuj długość wkładki stołu. |
Atrybuty 2D |
|
Blat stołu |
Zdefiniuj klasę dla atrybutów 2D blatu. |
Wkładka stołu |
Zdefiniuj klasę dla atrybutów 2D wkładki stołu. |
Przestrzeń manewrowa |
Zdefiniuj klasę dla atrybutów 2D przestrzeni manewrowej. |
Kliknij w obszarze rysunku, aby wyznaczyć lokalizację obiektu. Kliknij ponownie, aby wyznaczyć jego kierunek.
Opcjonalnie można utworzyć styl na podstawie obiektu niestandardowego (zob. Standardowe style obiektów parametrycznych bez opcji katalogowych).
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!