Insteekmodules_derden206361.pngStół z krzesłami

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Stół z krzesłami

Vectorworks Architect i Vectorworks Spotlight: Wnętrza

Vectorworks Landmark: Architektura

Vectorworks Design Suite: Dodaj narzędzie do środowiska roboczego
(zob. Personalizacja środowisk roboczych)

Narzędzie Stół z krzesłami umożliwia szybkie umieszczenie stołu z krzesłami w projekcie, przy użyciu Próbnika zasobów lub bez niego. W oknie ustawień zdefiniuj wymiary stołu, wybierz nogi, a w razie potrzeby dodaj nakrycie i przestrzeń manewrową wokół stołu.

Tryb

Opis

Wstaw symbol

Zaznacz ten tryb, aby wstawić obiekt w punkcie wstawienia, wyznaczonym następnym kliknięciem myszy.

Wstaw w odległości

Zaznacz ten tryb, aby określić punkt wstawienia za pomocą pierwszego kliknięcia myszy, odległość od punktu wstawienia za pomocą drugiego kliknięcia i na koniec wyznacz kierunek.

Wstaw w ścianę

Zaznacz tę opcję, aby automatycznie wstawiać obiekty w ściany.

Wyrównaj do lewej

Zaznacz tę opcję, aby punkt wstawienia wyznaczyć na lewo od wstawianego obiektu.

Wyrównaj do punktu środkowego

Zaznacz tę opcję, aby punkt wstawienia wyznaczyć w punkcie środkowym wstawianego obiektu.

Wyrównaj do prawej

Zaznacz tę opcję, aby punkt wstawienia wyznaczyć na prawo od wstawianego obiektu.

Wyrównaj do punktu wstawienia

Zaznacz ten tryb, aby dla wstawianego obiektu użyć pierwotnie zdefiniowanego punktu wstawienia.

Styl

Zaznacz w Próbniku zasobów wybrany styl obiektu. Dwukrotnie kliknij zasób, aby go aktywować.

Ustawienia

Dostosuj domyślne ustawienia narzędzia.

Aby wstawić stół z krzesłami, wykonaj następujące czynności:

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Wykonaj jedną z następujących czynności:

Kliknij na Pasku trybów listę obok opcji Styl, aby otworzyć Próbnik zasobów.

Kliknij ikonkę Ustawienia, aby otworzyć okno preferencji obiektu i zdefiniować w nim domyślne wartości narzędzia.

Po utworzeniu obiektu jego parametry można zmieniać w palecie Info. Poza tym istnieje możliwość zastosowania tekstury do różnych elementów stołu z krzesłami bezpośrednio w palecie Info (w zakładce Renderowanie). Zob. Zarządzanie teksturami w palecie Info. Tekstury te zastąpią tekstury, zdefiniowane przez klasę obiektu lub komponentu.

Parametr

Opis

Styl

Zastąp, usuń lub zmodyfikuj bieżący styl albo utwórz nowy styl obiektu parametrycznego dla tego obiektu.

Zmiana w stylu obiektu parametrycznego sprawi, że wszystkie obiekty w pliku korzystającego z tego stylu, zostaną dostosowane.

Ukryj opcje wg stylu

Zaznacz tę opcję, aby ukryć wszystkie parametry definiowane według stylu; tych parametrów nie można edytować ani w oknie ustawień, ani w palecie Info.

Ogólne

Kształt stołu

Wybierz kształt stołu.

Zaokrąglenie

Wybierz typ zaokrąglenia lub wskaż opcję „Brak”. W przypadku opcji „Zakrąglone naroża” zdefiniuj w polu poniżej stopień zaokrąglenia.

Szerokość

Określ szerokość stołu.

Długość

Określ długość stołu.

Wysokość

Określ wysokość stołu.

Grubość blatu

Określ grubość blatu stołu.

Klasa wykończ. blatu

Wskaż klasę wykończenia blatu stołu.

Możliwe jest również zastosowanie tekstury do tego elementu bezpośrednio w palecie Info (w zakładce Renderowanie).

Wys. oskrzyni

Zdefiniuj wysokość oskrzyni.

Odsunięcie oskrzyni

Zdefiniuj odsunięcie oskrzyni.

Klasa wykończ. oskrzyni

Wskaż klasę wykończenia oskrzyni.

Możliwe jest również zastosowanie tekstury do tego elementu bezpośrednio w palecie Info (w zakładce Renderowanie).

Konfiguracja nóg

Wybierz typ konfiguracji nóg.

Wybierz symbol nogi

Kliknij, aby otworzyć Próbnik zasobów. Wybierz właściwy symbol nóg. Jego nazwa zostanie wyświetlona w polu poniżej.

Siedzenia

Siedzenia

Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia.

Północ

Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia po północnej stronie stołu.

Południe

Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia po południowej stronie stołu.

Zachód

Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia po zachodniej stronie stołu.

Wschód

Zaznacz tę opcję, aby dodać siedzenia po wschodniej stronie stołu.

Wybierz symbol krzesła

Kliknij listę rozwijaną, aby otworzyć Próbnik zasobów i zaznaczyć żądany zasób. Jego nazwa zostanie wyświetlona w polu poniżej.

Odstęp między siedzeniami

Określ odległość między siedzeniami.

Dowolnie

Zaznacz tę opcję, aby umieścić siedzenia w dowolnych odległościach od siebie.

Nakrycie

Zaznacz tę opcję, aby dodać nakrycie stołowe.

Wybierz symbol nakrycia

Kliknij listę rozwijaną, aby otworzyć Próbnik zasobów i zaznaczyć żądany zasób. Jego nazwa zostanie wyświetlona w polu poniżej.

Strefy

Przestrzeń manewrowa

Zaznacz tę opcję, aby wokół obiektu dodać przestrzeń manewrową. Obszar ten będzie wyświetlony tylko w rzucie 2D/głównym.

Odległość

Zdefiniuj wartość minimalnej wolnej przestrzeni wokół obiektu.

Stół rozkładany/rozsuwany

Zaznacz tę opcję, aby wydłużyć stół przy użyciu tzw. wkładki. Element ten będzie wyświetlony tylko w rzucie 2D/głównym.

Długość

Zdefiniuj długość wkładki stołu.

Atrybuty 2D

Blat stołu

Zdefiniuj klasę dla atrybutów 2D blatu.

Wkładka stołu

Zdefiniuj klasę dla atrybutów 2D wkładki stołu.

Przestrzeń manewrowa

Zdefiniuj klasę dla atrybutów 2D przestrzeni manewrowej.

Kliknij w obszarze rysunku, aby wyznaczyć lokalizację obiektu. Kliknij ponownie, aby wyznaczyć jego kierunek.

Opcjonalnie można utworzyć styl na podstawie obiektu niestandardowego (zob. Standardowe style obiektów parametrycznych bez opcji katalogowych).

Próbnik zasobów

Paleta Info obiektu

Wstawianie symboli w ścianę

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!