Design SuiteConcept: Materiaal hulpbronnen

Moeilijkheidsgraad: Gemiddeld

De producten van de Vectorworks Design Suite bieden een materiaalhulpbron die specifieke bouwmaterialen vertegenwoordigt om een effectieve BIM-workflow te ondersteunen en te helpen bij duurzaam ontwerpen. Vectorworks-materialen dienen als een recipiënt voor een grote verscheidenheid aan informatie, waaronder grafische kenmerken zoals vullingen, texturen en gerelateerde vlakarceringen; fysieke informatie zoals een soortelijk gewicht, lambda en akoestische impedantie; embodied carbon en dichtheidswaarden; en constructie-informatie waaronder de materiaalclassificatie, fabrikant, modelnummer en kosten. Je kan ook records met aangepaste velden toevoegen om de materiaalgegevens aan te vullen.

Materialen worden binnen de Vectorworks-workflow gebruikt voor de componenten of delen van samengestelde objecten. Bovendien kunnen ze worden toegepast op bepaalde 2D- en 3D-geometrische objecten. Je kunt een complete set informatie inbouwen in de materiaalbron, deze gebruiken voor componenten van een object en deze vervolgens correct weergeven in ontwerp- en contractdocumenten, correct meten voor bestellingen en budgettering en correct analyseren, tijdens de bouw en gedurende de levensduur. Samengestelde materialen, zoals gewapend beton of geïsoleerd regelwerk, kan je creëren door meerdere enkelvoudige materialen te combineren.

Door grafische kenmerken en informatie in materialen efficiënt in te zetten in een BIM-model, geniet je van troeven zoals:

een centrale catalogus van alle concrete vullingen en voorstellingen van oppervlakken voor het BIM-model;

beknopte lijsten en specificaties (classificatiestandaarden);

een gedetailleerde meetstaat voor complexe constructies, zoals muren, daken en platen met meerdere componenten;

een centrale plaats voor het opslaan van fysieke eigenschappen (waaronder structurele, thermische en optische eigenschappen zoals albedo) zodat alle nodige informatie voor het maken van structurele, energie-, renderings- en daglichtanalyses is samengebundeld.

Automatische toepassing van gegevens over opgenomen koolstof in duurzaam ontwerp bij gebruik van The Sustainability Dashboard

Materialen kunnen worden toegepast op de volgende objecttypen:

Componenten van complexe constructies zoals standaardmuren, platen, daken en landschapszones

Delen van parametrische objecten die bestaan uit verschillende onderdelen, zoals deuren, ramen, vliesgevels, trappen, structuurelementen, afsluitingen/omheiningen, architectonische/structurele kolommen en pilasters

Parametrische objecten die functioneel in andere objecten worden geïntegreerd, zoals muurkapjes en muurbewerkingsobjecten

2D- en 3D-geometrie, inclusief ruimtelijk objecten, extrusies, wentelingen, NURBS-oppervlakken, samengevoegde volumes, subdivision-objecten, primitieve volumes zoals bollen, enz.; deze objecten behouden hun materialen wanneer ze worden bewaard als een symbooldefinitie of worden omgezet in autohybride objecten.

Materialen voor 2D- en 3D-geometrie worden op logische wijze toegekend. Bijvoorbeeld, vlakke objecten krijgen het kenmerk vulling, 3D-geometrie krijgt de textuur en de vlakarcering, en extrusies die getextureerd zijn door onderdelen gebruiken de textuur van het materiaal als de standaard algemene textuur.

Materials00685.png

In de Vectorworks standaardenbibliotheek vind je een groot aantal frequent gebruikte materialen voor diverse toepassingen, maar je kan ook jouw eigen aangepaste materiaal-hulpbronnen maken, zoals beschreven in Creating materials. Veel van de objectstijlen die bij Vectorworks worden geleverd, zoals muurstijlen, hebben componenten waaraan reeds materialen zijn toegekend.

De miniaturen van materialen in het Hulpbronnenbeheer en de Hulpbronnenkiezer geven informatie die je kan helpen bij het selecteren van het juiste materiaal. 

rm_Mat_ThumbInfo.png

A: Wanneer de cursor over een materiaal beweegt, geeft een teksttip informatie over het gebruik ervan

B: De bovenkant van het pictogram geeft het vulkenmerk weer

C: De linkerhoek toont de textuur

D: Het rechthoekige vlak toont de eventuele vlakarcering die bij de textuur hoort.

E: De badge geeft een samengesteld materiaal aan

Kenmerken d.m.v. materiaal

Standaard neemt een component/object dat een materiaal gebruikt automatisch de textuur en vulling van het materiaal over; in dit opzicht is het toekennen van kenmerken per materiaal gelijk aan het toekennen per klasse. De textuur van het materiaal wordt weergegeven in 3D-weergaven bij gebruik van volle rendermethode een of renderstijl (Shaded, Renderworks of Realistisch). De bijbehorende vlakarcering van de textuur wordt weergegeven in 3D-aanzichten met een verborgen achterliggende lijn rendermethode/-stijl. De vulling wordt weergegeven in 2D/Planaanzicht en wanneer er een snede door het object wordt gemaakt.

Wanneer je een materiaal toekent, wordt de Vulling van de component/het object vergrendeld, waardoor deze parameter niet kan worden gewijzigd. De Textuur van de component/het object is afkomstig van het materiaal, maar je kan een andere textuur kiezen om het oppervlak van het object te wijzigen, zoals verf op een bakstenen muur of wandplaat (zie De kenmerken regelen van objecten met materialen of de helppagina van een specifiek objecttype). De vlakarcering wordt bepaald door de textuur en moet worden bewerkt vanuit de textuurhulpbron, niet vanuit het materiaal.

Het toekennen van vulling en textuur aan een component/object via materialen geeft de gebruiker controle over het uitzicht van oppervlakken en neemt tegelijkertijd druk weg van het klassensysteem. Klassen blijven weliswaar een belangrijk middel om jouw tekening te organiseren en om de zichtbaarheid en weergave van objecten te regelen. Met het oog op een flexibele workflow blijft het mogelijk om de vulling en/of textuur van een materiaal-hulpbron door middel van klasse in te stellen (zie Een enkelvoudig materiaal definiëren en Kenmerken van een klasse toekennen.

Omdat materialen in Vectorworks reële bouwmaterialen voorstellen, bepalen ze de vulling en textuur van een object, maar niet de lijnkenmerken, tekst, dekking en slagschaduw, kenmerken die meer te maken hebben met presenteren of labelen dan met het bouwmateriaal zelf.

Mat_WallAtts.png

Materiaaldata

De gegevens die zijn opgenomen als onderdeel van een materiaalhulpbron bieden een efficiënte manier om rapporten te genereren, gegevens in kaart te brengen in het gegevensbeheer, datavisualisaties te maken, voor berekeningen van opgenomen koolstof en om te exporteren voor IFC. Materialen laten toe rapporten te creëren en gedetailleerde informatie te exporteren zoals de oppervlakte van een specifiek afwerkingsmateriaal, het gewicht van het beton in een plaat, de U-waarde van de componenten met een bepaald materiaal, en een volledige lijst van de MasterFormat-categorieën in het model. Zie De kenmerken regelen van objecten met materialen.

Concept: Bibliotheken

Gebruikers- en werkgroepbibliotheken creëren

Materialen gebruiken

Materialen creëren

Materialen bewerken

Texturen en textuurcomponenten bewerken

Binnenaanzicht d.m.v. Zet kopie om naar lijnen

The Sustainability Dashboard

Niet gevonden wat je zocht? Vraag het aan onze virtuele assistent Dex.