Odsuwanie powierzchni bryły
|
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
|
Odsuwanie powierzchni
|
Ekstruzja
|
Modelowanie 3D |
Shift+R |
Tryb Odsuwanie powierzchni pozwala odsunąć płaską lub niepłaską powierzchnię bryły, zachowując przylegające do niej lub zależne od niej zaokrąglenia o stałym promieniu, tak aby utrzymać relacje pomiędzy powierzchniami.
Aby odsunąć powierzchnię bryły i zachować przylegające powierzchnie w trybie Odsuwanie powierzchni:
Włącz narzędzie i zaznacz właściwy tryb.
Kliknij wybraną powierzchnię, która ma zostać przesunięta.
W razie potrzeby na ekranie pojawi się okno dialogowe Zaznacz powierzchnię, które ułatwi zaznaczenie wybranej powierzchni (zob. Zaznaczanie powierzchni). Aby zaznaczyć tylną powierzchnię bryły, podczas zaznaczania wciśnij klawisz Alt (Windows ) lub Option (Mac). Aby zaznaczyć kilka powierzchni, przytrzymaj klawisz Shift.
Na zaznaczonej powierzchni umieszczany jest uchwyt w kształcie strzałki, wskazujący kierunek odsunięcia. Odsunięcie może nastąpić w kierunku wskazywanym przez strzałkę lub w kierunku przeciwnym.
Kliknij strzałkę i przesuń kursor, aby odsunąć powierzchnię. Odległość przesunięcia można także zdefiniować z większą dokładnością, wprowadzając określoną wartość w polu Odległość, dostępnym na Ruchomym pasku współrzędnych. Podgląd nowej bryły jest wyświetlany na rysunku.
Kliknij w wybrane miejsce na rysunku, aby wykonać operację. Jeśli zaznaczono wiele powierzchni, wszystkie zostaną odsunięte o tę samą odległość.
W ten sposób otrzymasz obiekt z odsuniętą powierzchnią. Wielkość odsunięcia można zmienić w palecie Info, gdzie można również dokonywać innych modyfikacji, tak jak opisano to w zagadnieniu Edycja zaokrąglenia, sfazowania, powłoki lub odsunięcia powierzchni. Tryb Odsuń powierzchnię można stosować do obiektów bez historii operacji, takich jak ściany i schody, ale nie można wtedy edytować modyfikacji.

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!
