Ajouter des lumières

Un éclairage par défaut est ajouté automatiquement au dessin pour une visibilité basique des objets rendus. Il est fixé à la « caméra » pour que les objets soient toujours éclairés correctement. Cependant, la création d’un rendu d’une scène complexe nécessite des sources lumineuses supplémentaires. L’ajout d’une lumière visible masque automatiquement l’éclairage par défaut pour que la scène ne soit pas surexposée.

L’éclairage ajouté à un dessin Vectorworks peut être ambiant ou diffus. La lumière ambiante touche toutes les surfaces de façon égale. L’éclairage diffus touche les surfaces différemment en fonction de l’angle de la source lumineuse et de la position des surfaces. Une fois qu’une ou plusieurs sources lumineuses ont été ajoutées au dessin, vous pouvez en créer le rendu pour imiter l’effet de la lumière sur les surfaces du dessin.

La brillance et la couleur des objets dans l’ombre sont définies par les préférences de la lumière ambiante du calque.

Type de source lumineuse

Description

Par défaut

La lumière ambiante par défaut est présent dans tous les dessins pour la visibilité basique des objets rendus. La commande Options d’éclairage détermine la brillance et la couleur par défaut.

Les utilisateurs Spotlight peuvent contrôler globalement les préférences par défaut pour la lumière ambiante avec la commande Définir les options de rendu Spotlight.

Soleil

La commande Position du soleil ou l’outil Héliodon pour les modules d’extension Vectorworks, crée une lumière directionnelle spéciale pour imiter la lumière du soleil.. Les arrière-plans Renderworks de type Ciel physique peuvent être utilisés avec un héliodon pour que le ciel en arrière-plan d’un rendu représente précisément le ciel au moment et à l’endroit défini.

Environnement

Les arrière-plans Renderworks de type Image panoramique (y compris les arrière-plans de type Ciel physique et HDRI dans la bibliothèque Vectorworks, qui sont des types d’arrière-plans panoramiques) peuvent produire une lumière d’environnement pour les rendus.

Outil Source lumineuse

 

Soleil

Elle projette une lumière dont tous les rayons sont infinis et parallèles.

Point lumineux

Elle diffuse une lumière dans toutes les directions.

Spot

Elle projette des faisceaux lumineux selon une direction spécifiée.

Sur mesure

Elle émet une lumière basée sur une distribution spatiale complexe définie.

Linéique

Elle émet de la lumière à partir d’une ligne (non visible avec le type de rendu Redshift by Maxon).

Surfacique

Elle émet de la lumière à partir de la surface d’un objet (non visible avec le type de rendu Redshift by Maxon).

Définir les options d’éclairage

Ajouter des sources lumineuses

Insérer une lumière surfacique ou linéique

Propriétés des sources lumineuses

 

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