Appliquer une texture avec le mode Appliquer à la face
Mode |
Outil |
Trousse |
Raccourci |
Appliquer à la face |
Texture |
Outils de base |
Shift+T |
Le mode Appliquer à la face vous permet d’appliquer des textures à des faces individuelles d’objets pris en charge (voir Objets pris en charge par l’outil Texture).
Pour appliquer une texture à la face d’un objet pris en charge :
Sélectionnez l’outil et le mode.
Cliquez sur Texture dans la Barre des modes pour sélectionner une ressource.
Vous pouvez également appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) pour activer temporairement le mode Copier les préférences et cliquer sur un objet ou une face dans le dessin pour en activer la texture.
Déplacez le curseur sur la face, qui apparaît alors en surbrillance, et cliquez pour appliquer la texture.
La texture est appliquée à la face et, si l’objet est sélectionné, l’onglet « Texture » de la palette Info Objet montre la texture appliquée comme une redéfinition de la texture globale.
Pour la plupart des objets avec des surfaces courbes, la texture est appliquée à la face courbe toute entière. Pour appliquer une texture à un segment individuel de la surface courbe, commencez par convertir l’objet en polygone 3D. Activez ensuite le mode d'édition d'objets, sélectionnez le mode Appliquer à la face et cliquez sur le segment pour appliquer la texture.
Le mode Appliquer à la face traite la surface courbe entière du cône comme une seule face (à gauche). Après la conversion en polygone 3D et une fois le mode d'édition d'objets activé, le mode Appliquer à l’objet traite chaque segment de la face comme un objet séparé (à droite).
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