Définir les paramètres des panneaux d’un mur-rideau
Vous déterminez les propriétés et l’aspect des panneaux dans la boîte de dialogue « Paramètres panneau ». Voir Concept : Recommandations pour l’édition de la grille des murs-rideaux pour mieux comprendre comment les paramètres de définition des panneaux réagissent aux modifications sur mesure d’un mur-rideau.
Lorsque vous réglez les préférences d’un mur-rideau, celles-ci sont disponibles sous l’onglet « Composition » de la boîte de dialogue « Préférences mur ». Pour un mur-rideau existant, elles sont disponibles dans la boîte de dialogue « Grille mur-rideau ».
Si un matériau est utilisé pour définir un composant, il fournit le remplissage, la texture, les attributs physiques et les informations de construction nécessaires pour les dessins, les rendus et les tableaux.
Pour définir l’apparence des panneaux d’un mur-rideau :
Sous l’onglet « Définition » de la boîte de dialogue « Préférences mur » ou dans la boîte de dialogue « Éditer le style de mur », cliquez sur le bouton Panneaux.
Vous pouvez aussi cliquer sur Grille mur-rideau dans la palette Info Objet d’un mur-rideau sélectionné, et ensuite cliquer sur Panneaux.
La boîte de dialogue « Paramètres panneau » s’ouvre.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Définition |
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Type |
Sélectionnez le type de panneau que vous souhaitez placer entre les profilés. Les vitrages sont des panneaux en verre classiques et les panneaux tympans sont des panneaux en verre opaque. Les panneaux tympans avec parement sont des panneaux décoratifs. Quant aux panneaux ouverts, ils laissent un espace vide entre les profilés. |
Aperçu |
Donne un aperçu du type de panneau sélectionné avec numérotation. Les numéros indiqués sur l’aperçu correspondent aux paramètres numérotés sous l’exemple, pour voir facilement à quoi correspondent les paramètres. |
Épaisseur |
Saisissez l’épaisseur du panneau. Vous pouvez déterminer l’insertion du panneau dans le profilé dans le champ Insertion panneau de la boîte de dialogue « Paramètres profilé ». La combinaison de l’Épaisseur du panneau et de l’Insertion du panneau forme l’entaille pour l’insertion du panneau dans le profilé. |
Remplissage (pour les types Panneau tympan et Panneau tympan avec parement) |
Vous pouvez remplir l’espace à droite (intérieur du mur-rideau dessiné) et entre les profilés. Les attributs du remplissage sont définis par le panneau. |
Profondeur remplissage |
Indiquez la profondeur du remplissage. |
Profondeur face (pour le type Panneau tympan) |
Indiquez la profondeur du parement du panneau. |
Épaisseur du mur |
À titre informatif, ce champ vous indique l’Épaisseur du mur telle qu’elle a été définie dans la boîte de dialogue « Grille mur-rideau » ou « Préférences mur ». |
Décalage depuis |
Vous voyez ici le point de référence que vous avez sélectionné dans la boîte de dialogue « Grille mur-rideau » ou « Préférences mur ». |
Décalage |
Indiquez à quelle distance du point de référence le panneau doit se trouver. Saisissez une valeur positive pour déplacer le panneau vers la droite ou une valeur négative pour qu’il se déplace vers la gauche. Pour centrer le panneau sur le mur, sélectionnez l’option Centre dans le champ Décalage depuis de la boîte de dialogue « Grille mur-rideau » ou « Préférences mur » et saisissez ici la valeur 0. |
Classe panneau / face |
Le panneau et le parement (si vous avez sélectionné Panneau tympan avec parement comme Type) peuvent être placés dans des classes différentes pour que vous puissiez définir séparément leur apparence et leur visibilité. Sélectionnez les classes à utiliser dans la liste, créez une nouvelle classe ou sélectionnez <Classe objet> pour placer le panneau ou le parement dans la même classe que le mur-rideau. |
(Vectorworks Architecture requis) |
Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Propriétés Energos panneau » pour définir les paramètres d’analyse énergétique du cadre. Vectorworks Architecture est requis pour effectuer une analyse énergétique. Cependant, vous pouvez définir ici des paramètres énergétiques à titre informatif. Reprendre dans les calculs : Cochez cette option pour inclure le panneau dans les calculs de l’analyse énergétique en fonction des paramètres sélectionnés pour l’analyse. Si le panneau contient des éléments d’architecture valides, comme des portes ou des murs, pouvant également être pris en compte dans l’analyse énergétique, le programme vous demande d’inclure ou d’exclure les objets lorsque vous cochez ou décochez cette option pour les murs. Vitrage : Sélectionnez le type de vitrage. Vous pouvez créer et éditer des jeux (voir Définir des jeux de systèmes). Ombrage : Sélectionnez le niveau d’ombrage pour chaque type d’ombre à proximité du panneau. Sélectionnez Sur mesure dans n’importe quelle liste pour définir un ombrage sur mesure. La boîte de dialogue « Éditer ombrage » apparaît. Saisissez un pourcentage lorsque le panneau se trouve dans l’ombre. |
Matériaux |
Sélectionnez le matériau pour le panneau ou le parement (pour le Type Panneau tympan avec parement uniquement) dans le Sélecteur de ressources. Le remplissage et la texture associés sont définis par le matériau et le paramètre Remplissage est désactivé. |
Remplissage panneau |
Déterminez l’apparence du remplissage de la partie dans les viewports de coupe. Si la partie utilise un matériau, le remplissage sélectionné correspond au remplissage du matériau et les paramètres sont désactivés. Sinon, sélectionnez un type de remplissage ou l’option Style de classe pour définir les attributs de remplissage en fonction de la classe. En fonction du Type de remplissage que vous avez choisi, sélectionnez une couleur, une trame ou une ressource (hachure, image, dégradé, motif géométrique). |
Type de trait panneau/face |
Sélectionnez Style de classe pour utiliser le style de classe pour le trait ou sélectionnez un type de trait. En fonction du Type de trait que vous avez choisi, sélectionnez une couleur, une trame ou un style de trait pour le mur. |
Texture panneau/face |
La texture choisie ici sera appliquée à la partie. Si la partie utilise un matériau, la texture sélectionnée correspond à la texture du matériau mais vous pouvez la redéfinir. Sélectionnez une texture dans le Sélecteur de ressources ou cliquez sur l’un des boutons pour ne pas utiliser de texture, pour utiliser la texture de la classe ou, si la texture du matériau de l’élément a été redéfinie précédemment, pour revenir à la texture du matériau. |
Définir tous les attributs selon la classe |
Cliquez pour définir tous les attributs à partir de la classe, à l’exception du matériau. |
Supprimer tous les attributs 'par classe’ |
Cliquez sur ce bouton pour supprimer les préférences par classe pour les attributs de remplissage, de trait et de texture. Cela n’affecte pas les matériaux dont les attributs sont définis d’après une classe. |
IFC |
Cliquez sur ce bouton pour associer des données IFC à des panneaux de murs-rideaux pour l’export au format IFC. |
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