Loci creëren

Een locus is een constructiepunt aan de hand waarvan je objecten kunt tekenen en opmeten. Loci worden niet met de tekening mee afgedrukt. Bij het bewerken van symbooldefinities of groepen kan je loci gebruiken om primaire grijppunten te plaatsen voor de symbolen of groepen.

Activeer de restrictie Grijp naar object om het grijpen naar loci in te schakelen (zie Grijpen naar een object).

Locus (gereedschap)

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Locus

Basisgereedschappen

0 (nul)

Je plaatst er 2D-constructiepunten mee op de tekening, die als diagonale kruisjes worden voorgesteld. Je kan loci verplaatsen, maar niet vervormen, omdat ze geen dimensie hebben.

Om een 2D-locus te plaatsen:

Klik op het gereedschap.

Klik in de tekening om de locus te plaatsen.

Om de standaardinstellingen van het gereedschap te bepalen, dubbelklik je op het gereedschap. Het instellingenvenster wordt geopend. Schakel de gewenste opties in. Je kan deze eigenschappen nadien wijzigen via het Infopalet.

3D-locus (gereedschap)

Gereedschap

Werkomgeving: gereedschappenset

Sneltoets

3D-locus

Standaard, Architectuur, Spotlight: 3D modelleren

Landschap: 3D modelleren en terreinbewerking

Shift+0 (nul)

Hiermee plaats je 3D-constructiepunten in de tekening die als een kraaienpoot worden voorgesteld. Zoals 2D-loci hebben 3D-loci geen dimensie, alleen een plaats in de ruimte. Omdat ze geen dimensie hebben, kan je ze niet vervormen, alleen verplaatsen.

Om een 3D-locus te plaatsen:

Klik op het gereedschap.

Klik in de tekening om de locus te plaatsen.

De locus wordt op het werkvlak geplaatst, tenzij je door middel van de grijpfunctie naar een object grijpt. Om de standaardinstellingen van het gereedschap te bepalen, dubbelklik je op het gereedschap. Het instellingenvenster wordt geopend. Schakel de gewenste opties in. Je kan deze eigenschappen nadien wijzigen via het Infopalet.

Grijpen naar een object

Symbooldefinities bewerken

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.