NURBS vereenvoudigen
Commando |
Locatie |
NURBS vereenvoudigen |
Model > 3D bewerkingen |
Met het commando NURBS vereenvoudigen kan je het aantal controlepunten van een of meer NURBS-curven of niet-bijgesneden NURBS-oppervlakken verminderen. Dit maakt de geometrie van de geselecteerde NURBS minder complex en makkelijker om te vervormen. Bovendien zal het baseren van andere objecten op de NURBS zo makkelijker en sneller verlopen.
Om een NURBS-object te vereenvoudigen:
Selecteer het NURBS-object dat je wilt vereenvoudigen.
Selecteer het commando.
Het dialoogvenster ‘NURBS vereenvoudigen’ wordt geopend. Laat je het aantal controlepunten dalen, dan zal ook de vorm van het NURBS-object veranderen. Het is aan de ontwerper om uit te maken in hoeverre het aangepaste model mag afwijken van het origineel door meer of minder controlepunten over te houden.
Klik hier om de velden te tonen/te verbergen.Klik hier om de velden te tonen/te verbergen.
Veld |
Omschrijving |
Aantal controlepunten |
Geef het aantal controlepunten voor de NURBS-curve op. Deze waarde moet groter zijn dan drie en kleiner dan het oorspronkelijk aantal controlepunten. |
U-richting |
Geef het aantal controlepunten op voor de U-richting van het NURBS-oppervlak. Dit aantal moet groter zijn dan 3. |
V-richting |
Geef het aantal controlepunten op voor de V-richting van het NURBS-oppervlak. Dit aantal moet groter zijn dan 3. |
Behoud origineel |
Vink deze optie aan om het originele NURBS-object te behouden en de bewerking op een duplicaat toe te passen. |
Maximale afwijking |
Dit is de maximale afwijking tussen het originele en het vereenvoudigde NURBS-object. |
Voorvertoning |
Klik om een voorvertoning weer te geven van het vereenvoudigde NURBS-object. |
Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.