Animacja modelu poprzez orbitowanie

Polecenie

Lokalizacja

Animacja modelu poprzez orbitowanie

Modelowanie > Utwórz animację

Za pomocą tego polecenia utworzysz ścieżkę, po której kamera obraca się i wiruje pod zmiennym kątem, dzięki czemu obserwator ma wrażenie, że obiekt znajdujący się w środku orbituje, odsłaniając wszystkie swoje powierzchnie. Ten typ animacji jest przeznaczony przede wszystkim do prezentowania małych obiektów, takich jak meble lub elementy maszyn. Przejdź do: Animacja modelu poprzez obrót, jeżeli chcesz utworzyć animację wokół dużego modelu, np. budynku.

CameraViews05206.png 

Ścieżka animacji na bazie orbitowania oraz widoki krzesła zarejestrowane w kilku klatkach kluczowych

Aby utworzyć animację modelu przy użyciu orbitowania, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz obiekty, które mają zostać użyte w animacji.

Zaznacz odpowiednie polecenie.

W aktywnej warstwie projektowej zostanie utworzona ścieżka animacji typu Swobodny lot. Klatki kluczowe są automatycznie umieszczane wzdłuż ścieżki animacji, a trójkątny znacznik, obrazujący widok z kamery, wyświetla się na początku ścieżki. Przejdź do: Edycja animacji, aby dowiedzieć się więcej na temat przekształcania ścieżki animacji, korygowania widoku kamery i dostosowywania prędkości wzdłuż ścieżki.

Animacja modelu

Odtwarzanie animacji w programie Vectorworks

Właściwości ścieżki animacji

Tworzenie filmu na bazie animacji

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!