Ściana LED
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Tryby Narzędzie Wstaw symbol |
Ściana LED |
Audio/Wideo |
Ściana LED (ang. light-emitting diode) jest obiektem, który imituje moduły LED o niskiej rozdzielczości, ułożone w określonym układzie i umieszczone na podstawie.
Aby wstawić ścianę LED, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb wstawienia.
Kliknij, aby wstawić obiekt na rysunku, a następnie kliknij ponownie, aby wyznaczyć kąt obrotu. Podczas pierwszego użycia narzędzia (w dokumencie) zostanie otwarte okno ustawień. Zdefiniuj domyślne parametry. Parametry te można edytować później w palecie Info.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Kształt modułu |
Wybierz żądany kształt modułu.
|
Kafel płaski |
Zaznacz ten typ, aby utworzyć płaski moduł na bazie prostokąta. |
Bloczek |
Zaznacz ten typ, aby utworzyć moduł w kształcie bloczka z zaokrąglonymi krawędziami. |
Krążek płaski |
Zaznacz ten typ, aby utworzyć płaski moduł w kształcie krążka. |
Zaokrąglony bloczek |
Zaznacz ten typ, aby utworzyć moduł w kształcie krążka z zaokrąglonymi krawędziami. |
Rurka |
Zaznacz ten typ, aby utworzyć moduł w kształcie rurki. |
Kopuła |
Zaznacz ten typ, aby utworzyć moduł w kształcie kopułki. |
Szerokość |
Wprowadź szerokość modułu. |
Wysokość |
W przypadku bloczka i kafla płaskiego ustaw wysokość modułu w układzie. |
Grubość bloczka |
W przypadku bloczka i bloczka zaokrąglonego określ ich grubość. |
Orientacja rurek |
Dla układu typu Rurka zaznacz orientację rurek w układzie: pionową lub poziomą. |
Długość |
Dla układu typu Rurka zdefiniuj długość jednego modułu (rurki). |
Układ modułów według |
|
Liczba modułów i rozstaw |
Jeśli zaznaczysz tę opcję, wymiary układu zostaną wyznaczone na podstawie liczby modułów w kierunku poziomym i pionowym, a także odstępu między modułami w poziomie i w pionie. |
Całkowite wymiary i rozstaw |
Jeśli zaznaczysz tę opcję, wymiary układu zostaną wyznaczone na podstawie szerokości i wysokości układu, jak również odstępu między modułami w poziomie i w pionie. Liczba modułów zostanie obliczona automatycznie. |
Całkowite wymiary i liczba modułów |
Jeśli zaznaczysz tę opcję, wymiary układu zostaną wyznaczone na podstawie szerokości i wysokości układu, jak również liczby modułów w kierunku poziomym i pionowym. Odstęp między modułami zostanie obliczony automatycznie. |
Szerokość układu/Wysokość układu |
Zdefiniuj szerokość i wysokość całego układu modułów LED. Te parametry są aktywne, gdy zaznaczyłeś opcję „Całkowite wymiary i rozstaw” lub „Całkowite wymiary i liczba modułów”. |
Odstęp w poziomie/w pionie |
Zdefiniuj odstępy między modułami w kierunku poziomym i pionowym. Te parametry są aktywne, gdy zaznaczyłeś opcję „Liczba modułów i rozstaw” lub „Całkowite wymiary i rozstaw”. |
Liczba w poziomie/w pionie |
Zdefiniuj liczbę modułów w kierunku poziomym i pionowym. Te parametry są aktywne, gdy zaznaczyłeś opcję „Liczba modułów i rozstaw” lub „Całkowite wymiary i liczba modułów”. |
Łączna liczba modułów |
Ten parametr wskazuje łączną (obliczoną) liczbę modułów w układzie. |
Szerokość/Wysokość (obliczona) |
W tym polu zostaną wyświetlone obliczone wartości dla parametrów: szerokość i wysokość układu modułów. Te parametry są widoczne, gdy zaznaczyłeś opcję „Liczba modułów i rozstaw”. |
Odstęp w poziomie/w pionie (obliczony) |
W tym polu zostaną wyświetlone obliczone wartości dla parametrów: odstęp między modułami w poziomie i w pionie. Te parametry są widoczne, gdy zaznaczyłeś opcję „Całkowite wymiary i liczba modułów”. |
Liczba w poziomie/w pionie (obliczona) |
W tym polu zostaną wyświetlone obliczone wartości dla parametrów: liczba modułów w poziomie i w pionie. Te parametry są widoczne, gdy zaznaczyłeś opcję „Całkowite wymiary i rozstaw”. |
Liczba pikseli na moduł (poz./pion.) |
Zdefiniuj liczbę pikseli dla każdego modułu w poziomie i pionie (tylko do celów informacyjnych). To nie wpływa na sposób wyświetlania modułu. |
Liczba pikseli na układ |
W tym polu zostanie wyświetlona łączna liczba pikseli na cały układ. |
Format obrazu w układzie |
Parametr w tym polu wskazuje format obrazu. |
Podstawa |
Wybierz odpowiednią podstawę, na której chcesz umieścić układ modułów. Możesz zmodyfikować widoczność i atrybuty graficzne tej podstawy. W tym celu kliknij przycisk Klasy w palecie Info, a następnie utwórz nową klasę dla parametru Moduły. W oknie „Edytuj klasę” dokonaj żądanych zmian.
|
Bloczki |
Wybierz ten typ, aby utworzyć strukturę bloczków, na której będą umieszczane moduły. |
Zaznacz tę opcję, aby wybrać profil ramy. |
Wybierz ten typ, aby utworzyć pojedynczą ramę, na której będą umieszczane moduły. |
Blenda |
Wybierz ten typ, aby utworzyć pojedynczą blendę, na której będą umieszczane moduły. |
Sieć |
Wybierz ten typ, aby utworzyć strukturę przypominającą sieć lub kratę, na której będą umieszczane moduły. |
Pionowe pasy |
Wybierz ten typ, aby utworzyć strukturę przypominającą pionowe pasy lub kolumny, na której będą umieszczane moduły. |
Poziome pasy |
Wybierz ten typ, aby utworzyć strukturę przypominającą poziome pasy lub rzędy, na której będą umieszczane moduły. |
Brak |
Jeśli zaznaczysz tę opcję, podstawa nie zostanie utworzona, natomiast zostaną wyświetlone jedynie moduły LED. |
Szerokość |
Zdefiniuj ten parametr podstawy (dla bloczków, sieci, pionowych i poziomych pasków). |
Wysokość |
Zdefiniuj ten parametr podstawy (dla bloczków). |
Głębokość |
Zdefiniuj ten parametr podstawy (dla bloczków, ramy, pionowych i poziomych pasków). |
Margines poziomy |
Zdefiniuj odległość poziomą (margines) pomiędzy poziomą krawędzią konstrukcji (podstawy) a modułami. |
Margines pionowy |
Zdefiniuj odległość w pionie (margines) pomiędzy pionową krawędzią konstrukcji (podstawy) a modułami. |
Szerokość fałdy |
Ten parametr określa szerokość fałdy (zakładki) w przypadku konstrukcji typu Blenda lub Sieć (tylko w 2D dla sieci). |
Głębokość fałdy |
Ten parametr określa głębokość fałdy (zakładki) w przypadku konstrukcji typu Blenda lub Sieć (tylko w 2D dla sieci). |
Szerokość sieci |
Ten parametr określa szerokość sieci w przypadku konstrukcji typu Sieć. |
Nachylenie |
Wprowadź kąt nachylenia układu modułów. |
Uproszczony widok 3D |
Kliknij tę opcję, aby utworzyć pojedynczy wielobok 3D z teksturą, reprezentujący układ modułów. To przyspiesza renderowanie, gdy nie ma potrzeby wyświetlania każdego modułu oddzielnie. |
Edytuj obraz |
Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Edytuj obraz”. Zob. Ustawianie obrazu na ekranie wideo |
Obraz w układzie |
W tym polu zostanie wyświetlona nazwa bieżącego obrazu. |
Moc w watach |
Wprowadź wymaganą moc do obliczeń zużycia energii oraz do stosowania w raportach. |
Komentarz |
Wprowadź komentarz, który zostanie umieszczony na rysunku zgodnie z opcjami zaznaczonymi w oknie Tekst. |
Tekst |
Kliknij, aby w oknie „Tekst”, edytować atrybuty graficzne etykiet. |
Domyślne położenie tekstu |
Kliknij, aby przywrócić domyślne rozmieszczenie etykiet. |
W oknie dialogowym Klasy przypisz odpowiednią klasę elementom obiektu. To pozwoli Ci wyświetlić elementy w standardowym trybie widoczności (tj. jako widoczne, niewidoczne lub wyszarzone). Użyj domyślnej klasy, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Wybierz z listy <Ściana LED>, aby elementy obiektu należały do tej samej klasy co cały obiekt. W polu Przedrostek klasywprowadź domyślny przedrostek klasy, który ma być stosowany do elementów obiektu. Kliknij przycisk Przypisz domyślną klasę z przedrostkiem, aby ustawić predefiniowane klasy domyślne, poprzedzone podanym przedrostkiem. Ten system ułatwia klasyfikację. Kliknij przycisk Przypisz domyślną klasę z przedrostkiem, aby użyć domyślnych klas do wszystkich elementów. Gdy zdefiniowałeś Przedrostek klasy, będzie on poprzedzał klasy. Dla każdego elementu obiektu zdefiniuj domyślną nazwę klasy. Wyświetlone w tej sekcji nazwy klas mają zastosowanie do elementów. |
|
Aktualizuj |
Kliknij ten przycisk, aby zaktualizować obiekt po wprowadzeniu zmian w palecie Info. |
Obciążenie |
Ściana LED jest uznawana za obciążenie punktowe w obliczeniach Braceworks. Jeśli jest wstawiona równolegle do systemu podwieszenia, będzie ona traktowana jako obciążenie dodane do tego systemu. Informacje o obciążeniu są używane do kalkulacji i raportów Braceworks (wymagana jest wersja Braceworks). |
Uwzględnij w obliczeniach (wymagana wersja Braceworks) |
Kliknij, aby uwzględnić ścianę LED w obliczeniach konstrukcyjnych Braceworks. |
Nazwa grupy obciążeń |
W przypadku ściana LED ta kategoria obciążeń nosi zawsze nazwę: Wideo. |
ID obciążenia |
Wprowadź unikatowy identyfikator obciążenia do celów informacyjnych w raportach. |
Nazwa obciążenia |
To jest nazwa obciążenia, do której należy obiekt w kalkulacjach obciążenia. |
Obciążenie rozłożone |
W tym polu należy wprowadzić wartość obciążenia rozłożonego. Zmiany mają również wpływ na całkowity ciężar. |
Całk. ciężar |
W tym polu wyświetlany jest całkowity ciężar obiektu. |
Pozycja |
W tym polu zostanie wyświetlona nazwa obiektu podwieszenia, jeśli zamocowano ścianę LED. Opcjonalnie można dołączyć urządzenie do podwieszenia lub skojarzyć go z innym obiektem podwieszenia, wprowadzając Nazwę tego obiektu podwieszenia. Usuń z pola nazwę, aby zerwać skojarzenia z obiektem. Aby przeczytać o innych metodach dołączania obciążeń, zob. Dodawanie obciążeń. |
Elementy wyposażenia |
Jest to lista elementów składających się na obiekt. Takie elementy są zliczane i uwzględniane w ewidencjach i na listach urządzeń osobno. W Preferencjach Vectorworks, w zakładce Ewidencja należy zaznaczyć odpowiednie parametry odpowiadające za wyświetlanie danego typu obiektów (zob. Ustawienia Spotlight: zakładka Ewidencja). |
Wirtualne elementy wyposażenia |
Wirtualne elementy są powiązane z obiektem i są uwzględniane w ewidencji i na liście urządzeń, ale nie wyświetlają się na rysunku. Dodane wirtualne elementy są wyszczególniane w palecie Info. |
Edytuj wirtualne elementy |
Kliknij, aby otworzyć okno dialogowe „Elementy wirtualne” i dodać w nim wirtualne elementy do obiektu; zob. Zarządzanie elementami wirtualnymi i niezależnymi elementami wirtualnymi |
Przypisz źródła |
Kliknij, aby otworzyć okno dialogowe „Przypisz źródła” i przypisać w nim obiekt wraz z jego elementami, w tym wirtualnymi, do ewidencji źródłowej, zob. Dodawanie sprzętu do ewidencji |
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!