Odbicie lustrzane obiektów

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Odbicie lustrzane

Narzędzia podstawowe

Za pomocą narzędzia Odbicie lustrzane możesz odbić w lustrze obiekty i/lub je powielić względem osi lub płaszczyzny roboczej.

Aby zmienić zaznaczenie, przytrzymaj klawisz Alt (Windows) lub Cmd (Mac) w celu aktywacji narzędzia Zaznaczenie.

Tryb

Opis

Domyślny

Zaznaczony obiekt zostanie odbity w lustrze. Odbity obiekt znajduje się na tej samej płaszczyźnie warstwy projektowej jak obiekt pierwotny.

Powiel

Zaznaczony obiekt zostanie powielony, a jego duplikat odbity w lustrze. Odbity obiekt znajduje się na tej samej płaszczyźnie warstwy projektowej jak obiekt pierwotny.

Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej

(dot. tylko widoków 3D)

Zaznaczony obiekt zostanie odbity na drugą stronę płaszczyzny roboczej.

Odbicie lustrzane względem osi

Odbicie względem płaszczyzny roboczej

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!