Przekształcanie powierzchni NURBS
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przekształć obiekt |
Narzędzia podstawowe |
- (łącznik) |
Narzędzie Przekształć obiekt pozwala na swobodne przekształcanie powierzchni NURBS poprzez przesuwanie, obracanie oraz skalowanie (zob. Modyfikacja obiektów przy użyciu manipulatora 3D). Narzędzie to może utworzyć powierzchnię, która nie będzie edytowalna.
Manipulator 3D jest również dostępny w trybie Modyfikuj w narzędziu Zaznaczanie, ale jego użycie zmienia położenia całego obiektu, zamiast go przekształcać.
Tryb |
Opis |
Przesuń punkt kontrolny |
Przesuwa tylko wybrane punkty kontrolne. |
Przesuń punkty kontrolne U |
Przesuwa wszystkie równoległe punkty kontrolne w kierunku U. |
Przesuń punkty kontrolne V |
Przesuwa wszystkie równoległe punkty kontrolne w kierunku V. |
Przesuń i obróć |
Użyj wektorów kierunku przesunięcia oraz wskaźników obrotu, w które zaopatrzony jest manipulator, w celu przesunięcia i obrotu wybranego obiektu. Zob. Przesuwanie i obracanie obiektów przy użyciu manipulatora 3D |
Skala |
Użyj wskaźnika skalowania w manipulatorze 3D, aby dostosować skalę zaznaczonego obiektu lub zaznaczonej części obiektu. Zob. Skalowanie obiektów przy użyciu manipulatora 3D |
Zmień położenie |
Użyj tego trybu, aby przesunąć manipulator bez ingerowania w obiekt. Zob. Zmiana położenia manipulatora 3D. Ponieważ swobodne ruchy są wykonywane względem środka manipulatora 3D, niektóre operacje mogą być zakończone tylko wtedy, gdy jest on przesunięty dalej od wybranego punktu kontrolnego. |
Wyrównaj do obiektu |
Użyj tego trybu, aby wyrównać oś Z manipulatora 3D do normalnej powierzchni NURBS, do której należy punkt kontrolny. |
Wyrównaj do płaszczyzny |
Użyj tego trybu, aby wyrównać manipulator 3D do płaszczyzny roboczej; zob. Zagadnienie: Płaszczyzny robocze |
Paleta Info umożliwia korzystanie z funkcji podobnych do narzędzia Przekształć obiekt (zob. Modyfikacja punktów kontrolnych obiektów).
Także kilka innych narzędzi i poleceń, w tym narzędzia Deformacja, Powłoka i Rozdziel oraz polecenia Złącz i Zdekomponuj, umożliwia modyfikację powierzchni NURBS. Należy jednak pamiętać, że w przeciwieństwie do przekształcania obiektów przy użyciu manipulatora 3D modyfikacja za pomocą wielu z tych narzędzi i poleceń przekształci powierzchnię NURBS w obiekt innego typu.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!