Modyfikacja obiektów przy użyciu manipulatora 3D

Narzędzia Edytuj powierzchnię podpodziałową,  Przekształć obiekt oraz Zaznaczenie oferują dostęp do manipulatora 3D, który umożliwia swobodne modelowanie niektórych obiektach 3D, w tym obiektów podpodziałowych (ang. Subdivisions), wieloboków 3D, krzywych i powierzchni NURBS. Sposób działania manipulatora 3D pozostaje spójne dla większości narzędzi i typów obiektów, ale w przypadku narzędzia Zaznaczanie manipulator służy do przesuwania lub zmiany położenia zaznaczonych obiektów, natomiast nie można nim zmieniać kształtu tych obiektów.

Po wybraniu narzędzia korzystającego z manipulatora 3D pojawią się dodatkowe trzy tryby pomocnicze dostępne w ramach trybu Modyfikuj lub w ramach dowolnego z podstawowych trybów przesuwania dostępnych do przekształcania powierzchni NURBS.

Tryb

Opis

Przesuń i obróć

Translate and Rotate mode

Ten tryb korzysta z manipulatora 3D, za pomocą którego możesz przekształcać zaznaczony obiekt, przesuwając jego punkty kontrolne. Możesz sterować ruchami wzdłuż osi wyznaczonych wektorami i obracać wokół punktu przy użyciu wskaźników obrotu lub elementów klatki (w przypadku obiektów podpodziałowych). Zob. Przesuwanie i obracanie obiektów przy użyciu manipulatora 3D

Skala

Scale mode

(tryb niedostępny w narzędziu Zaznaczenie)

Użyj wskaźnika skalowania w manipulatorze 3D, aby modyfikować część obiektu poprzez skalowanie punktów kontrolnych lub elementów klatki obiektu podpodziałowego w określonym kierunku. Zob. Skalowanie obiektów przy użyciu manipulatora 3D

Zmień położenie

Re-position mode

Użyj tego trybu, aby przesunąć manipulator bez ingerowania w obiekt. Zob. Zmiana położenia manipulatora 3D.

Ponieważ swobodne ruchy są wykonywane względem środka manipulatora 3D, niektóre operacje można wykonać dopiero wtedy, gdy manipulator 3D zostanie odpowiednio odsunięty od wybranej jednostki.

Wyrównaj do obiektu

Użyj tego trybu, aby wyrównać manipulator 3D do zaznaczonego obiektu.

Wyrównaj do płaszczyzny

Align to Working Plane mode

Użyj tego trybu, aby wyrównać manipulator 3D do płaszczyzny roboczej; zob. Zagadnienie: Płaszczyzny robocze

The 3D dragger's linear, rotational, and planar controls

Modelowanie obiektów podpodziałowych

Przekształcanie wieloboków 3D

Przekształcanie krzywych NURBS

Przekształcanie powierzchni NURBS

Przekształcanie obiektów

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!