Architect or LandmarkPrzekształcenie nawierzchni w tryb Konturu lub Ścieżki

Jeśli przekształcisz istniejącą nawierzchnię typu Kontur w nawierzchnię typu Ścieżka lub odwrotnie, zmianie ulegnie tylko ścieżka obiektu. Graficzne atrybuty obiektu pozostaną niezmienione.

Przejdź do palety Info, aby zmienić opcję Typ 3D. Nawierzchnię bez zdefiniowanego Typu 3D możesz przekształcić w „Płytę”. Gdy zmieni się wysokość punktów kontrolnych, na ekranie pojawi się komunikat. Nawierzchni, utworzonej na bazie ścieżki, nie można przekształcić bezpośrednio w jeden z typów płyty w widoku 3D. Aby tego dokonać, należy najpierw zmienić ją na typ Kontur.

 

Aby przekształcić nawierzchnię na tryb Ścieżka, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz nawierzchnię twardą w trybie Kontur.

Kliknij prawym przyciskiem myszy nawierzchnię i zaznacz w menu kontekstowym polecenie Nawierzchnia twarda przy użyciu ścieżki.

Aby przekształcić nawierzchnię na tryb Kontur, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz obiekt w trybie Ścieżka.

Kliknij prawym przyciskiem myszy nawierzchnię i zaznacz w menu kontekstowym polecenie Nawierzchnia twarda przy użyciu konturu.

Typ nawierzchni można również dostosować za pomocą przycisku Ustawienia w palecie Info wybranej nawierzchni.

Edycja nawierzchni

Tworzenie nawierzchni twardej

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!